Alguém acabou de usar uma GPU AMD e Nvidia ao mesmo tempo | ENBLE
Usuário utiliza simultaneamente GPU da AMD e Nvidia | ENBLE
![Uma AMD RX 6600 e uma Nvidia RTX 4090 sendo usadas juntas na mesma configuração.](https://tech.miximages.com/www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2023/12/c686289c9e5cef8b4c31b0ac4f582aa9.jpg?fit=720%2C720&p=1)
Bem, agora já vimos de tudo. Você pode ter ouvido falar de configurações de duas GPUs no passado, mas combinar AMD e Nvidia no mesmo sistema? Mesmo se você estiver usando duas das melhores placas gráficas, isso sempre será complicado. No entanto, isso foi feito e testado, e os resultados são surpreendentemente bons – com algumas ressalvas importantes.
QuasarZone apostou nisso, como a própria outlet admite, uma “ideia maluca”, e acabou sendo melhor do que a maioria de nós poderia esperar. A publicação combinou uma Nvidia RTX 4090 com uma RX 6600 para tentar usar as duas GPUs ao mesmo tempo. O objetivo não era apenas ver se era possível que funcionasse, mas sim experimentar o poder combinado do DLSS 3 da Nvidia e do AFMF da AMD. O último ainda está na fase de prévia técnica.
Como era de se esperar, executar essa combinação de GPUs não é tarefa fácil, então o processo de configuração parece bastante assustador. Depois de instalar a RTX 4090 e a RX 6600 no sistema de teste (que também incluía um AMD Ryzen 9 7950X3D), o testador teve que instalar drivers para ambas as GPUs, incluindo um driver beta para o cartão da AMD para acessar o AFMF. A RX 6600 foi configurada como a GPU primária, enquanto a RTX 4090 assumiu o papel de renderização. Nesse cenário, o cartão da AMD controla a saída de vídeo, e a GPU da Nvidia renderiza o jogo.
Vale ressaltar que o DLSS 3 e o AFMF funcionam de maneira diferente. O DLSS 3 da Nvidia aumenta as taxas de quadros adicionando imagens geradas entre os quadros renderizados. Ele está disponível apenas nas GPUs RTX 40 e precisa ser suportado pelo jogo para funcionar. O AFMF, por outro lado, é ativado no lado do driver, ou seja, deve funcionar com todos os jogos DX11 e DX12. Configurar as GPUs dessa maneira permitiu que os jogos passassem primeiro pelo DLSS 3 da Nvidia e depois pelo AFMF da AMD antes de chegar ao monitor.
![RTX 4090.](https://tech.miximages.com/www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2022/10/rtx-4090-suprim-x-8.jpg?fit=720%2C720&p=1)
Agora, as partes interessantes – QuasarZone conseguiu alcançar um aumento massivo no número de quadros por segundo (fps) em alguns dos jogos mais exigentes, incluindo Cyberpunk 2077, Call of Duty: Modern Warfare III, Ratchet & Clank: Rift Apart e Starfield. Starfield ainda não suporta a Geração de Quadros DLSS, então os resultados não a incluem.
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A QuasarZone conseguiu praticamente triplicar o desempenho nativo em Cyberpunk 2077, atingindo até 209 fps com a Geração de Quadros DLSS e o AFMF habilitados. Isso representa um aumento de 291% em relação ao fps nativo. Ganhos semelhantes podem ser vistos em todos os outros jogos, o que é um desempenho impressionante para duas GPUs que nunca deveriam ter sido usadas no mesmo PC.
Isso significa que essa será a nova configuração dos sonhos para os entusiastas, algo como o antigo dual Titan GPU? Sem chance. Parear duas GPUs de fabricantes diferentes, com seus respectivos drivers, é insustentável e pode levar a instabilidade grave, travamentos, telas azuis e coisas do tipo. Isso foi uma experiência divertida e, claramente, funcionou, mas provavelmente não funcionaria por muito tempo.