A Apple tem a chance de resolver de vez os jogos no Mac em 2024 | ENBLE

A Apple tem a oportunidade de resolver definitivamente os jogos no Mac em 2024 | ENBLE

Olhando para trás, 2023 foi um ano importante para jogos Mac. Como jogador, parece bastante surreal dizer isso, considerando o quanto o passado foi decepcionante. Mas é verdade – e pela primeira vez em muito tempo, o sol está brilhando para os jogadores de Mac.

Tivemos a série de chips M3 com ray tracing de hardware, shading de malha e GPUs aprimoradas. Do lado do software, a Apple incorporou ferramentas como o Modo de Jogo e um kit de portabilidade de jogos no macOS. E alguns jogos enormes chegaram ao Mac, incluindo Baldur’s Gate 3 e Lies of P.

No entanto, apesar de toda essa positividade, ainda há uma coisa que a Apple precisa consertar para os jogadores de Mac enquanto entramos em 2024. Se não o fizer, muito do trabalho árduo dos últimos 12 meses terá sido em vão.

Os grandes nomes estão faltando

Lies of P sendo jogado em um iMac.
Luke Larsen / ENBLE

Por anos, as dificuldades de jogos da Apple estiveram presas em um ciclo vicioso. Desenvolvedores de jogos não se incomodavam em portar seus jogos para o Mac porque não havia jogadores suficientes, e os jogadores não trocavam para o Mac porque não havia jogos famosos suficientes para jogar. As coisas estavam em um impasse.

Por todo o excelente trabalho que a Apple fez de sua parte, ela precisa fazer muito mais para atrair desenvolvedores AAA para o macOS. No momento, há uma excelente seleção de jogos independentes para escolher, incluindo alguns dos melhores jogos de Mac disponíveis. Mas por melhores que sejam, é improvável que atraiam um grande número de jogadores.

Grandes franquias como Call of Duty, Assassin’s Creed, Grand Theft Auto e EA Sports FC estão todas ausentes do Mac, para citar apenas algumas. Se essa situação mudasse, finalmente marcaria o Mac como um destino sério para jogos de uma vez por todas.

Não apenas isso, mas seria um testemunho da força do hardware da Apple. Apenas alguns anos atrás, um MacBook teria dificuldades em carregar um documento de processamento de texto sem que seus ventiladores aumentassem (ok, talvez eu esteja exagerando). Mas rodar jogos famosos e exigentes em um Mac seria uma grande vitória para os usuários de Mac e para os próprios chips da Apple.

Ganhando momentum

Craig Ferguson apresentando o Mac Gaming na WWDC.
Apple

É claro que será necessário mais do que apenas chips poderosos para convencer os desenvolvedores de jogos a darem o salto para o Mac. O software precisa ser excelente para trabalhar, por um lado. E, é claro, deve haver uma audiência disposta a adquirir novos títulos assim que forem lançados.

A Apple parece estar trabalhando para consertar a primeira parte. Com o macOS Sonoma, a Apple incluiu um kit de portabilidade de jogos que tem como objetivo tornar todo o processo mais suave. Ele faz isso permitindo que os desenvolvedores vejam o desempenho de seus jogos no macOS, o que simplifica muito o processo de conversão de seus títulos para a plataforma da Apple. O objetivo é eliminar meses de trabalho ao portar um jogo para o Mac.

Atrair uma audiência será muito mais difícil, mas oferecer uma seleção de jogos de alto nível certamente não pode prejudicar – e sabemos que a Apple está trabalhando com os desenvolvedores aqui. Essa é a última peça do quebra-cabeça e uma que a Apple realmente precisa resolver em 2024. Baldur’s Gate 3 e Lies of P são adições incríveis, mas deveriam ser vistos apenas como o começo. Não há tempo para a Apple descansar sobre os louros.

Com o Vision Pro programado para ser lançado no próximo ano, os fãs da Apple terão uma forma (muito diferente) de jogar. Mas para mim, é crucial que a Apple dedique o máximo de atenção possível aos jogos no Mac. A plataforma está com um impulso enorme, e seria uma enorme pena se fosse desperdiçada.