A ferramenta Vision Pro fundamental da Apple foi construída há 6 anos | ENBLE

Apple's core Vision Pro tool was built 6 years ago | ENBLE.

Muito antes do lançamento do headset Vision Pro da Apple, havia especulações desenfreadas de que os esforços mais amplos de realidade aumentada (AR) da empresa faziam parte de um projeto maior em direção à construção do dispositivo então misterioso. Agora, parece que pelo menos uma dessas tecnologias foi construída com o Vision Pro em mente.

Recentemente, entrevistei Susan Prescott, vice-presidente de Relações com Desenvolvedores em todo o mundo da Apple, e Steve Sinclair, diretor sênior de marketing de produtos para o Vision Pro da Apple, para descobrir como a empresa atraiu desenvolvedores enquanto preparava o headset. No decorrer dessa entrevista, Sinclair lançou alguma luz sobre como o Vision Pro se entrelaçou com o framework de desenvolvedor ARKit da empresa.

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Ao longo da minha conversa com Prescott e Sinclair, ambos fizeram referências repetidas ao ARKit, o framework da Apple para construir experiências de AR. Prescott disse que era “fundamental” para permitir que as pessoas construíssem conteúdo para o Vision Pro. Ao discutir como a Apple adaptou ferramentas existentes para seu headset, Sinclair afirmou que “o ARKit no iPhone e no iPadOS nos permitiu a oportunidade de aprender com desenvolvedores e conosco mesmos como implementar melhor essas coisas em uma plataforma como o Vision Pro”.

Perguntei se o ARKit foi especificamente construído com o Vision Pro em mente ou se seu desenvolvimento ocorreu separadamente e posteriormente.

“Digamos apenas em conjunto”, foi a resposta de Sinclair.

A resposta de Sinclair parece implicar que, no mínimo, o Vision Pro foi considerado no desenvolvimento do ARKit, se não a principal força motriz por trás de sua criação.

O propósito secreto do ARKit

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Quando a Apple revelou o ARKit como parte do iOS 11 em 2017, explicou que a ferramenta permitiria que os desenvolvedores “construíssem conteúdo virtual detalhado e convincente em cima de cenas do mundo real para jogos interativos, experiências de compra imersivas, design industrial e muito mais”. Olhando para trás, isso parece uma descrição propícia para o Vision Pro, assim como para o iPhone ou iPad.

Já sabemos que o Vision Pro está em desenvolvimento desde pelo menos 2007, data em que a Apple solicitou provisoriamente uma patente muito antecipada para o headset. Nos 16 anos decorridos, houve muitas outras tecnologias que a Apple supostamente criou para dispositivos diferentes, mas que também poderiam ter sido criadas com o Vision Pro em mente.

O LiDAR, por exemplo, tem sido amplamente promovido como uma forma de desfrutar de experiências de AR usando um iPhone ou um iPad Pro, mas também é destaque no Vision Pro. Numerosas patentes registradas ao longo dos anos, desde a extensão da tela de um Mac para o espaço virtual até teclados MacBook no ar, poderiam ter sido tecnologias disfarçadas do Vision Pro.

Isso não é surpreendente, dada a famosa reticência da Apple em manter segredo, e é interessante ver a sugestão de que o ARKit sempre teve um propósito secundário secreto. Que outras tecnologias aparentemente inofensivas poderiam encontrar seu caminho para futuros dispositivos da Apple? Somente o tempo dirá.