Beyerdynamic MMX 200 Wireless Gaming Headset Soa Incrível, Menos Enchimento
Headset Gamer Beyerdynamic MMX 200 sem Fio Soa Incrível, Sem Excesso de Estofamento
Beyerdynamic MMX 200
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- Excelente qualidade de áudio e microfone
- Conexões analógicas, USB e Bluetooth
- Confortável
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- Sem opções de equalização para microfone ou software de som surround
- Vida útil da bateria mediana
- Incômodo para a orelha suada
- Cabo USB-C para analógico com custo adicional
A empresa de áudio profissional Beyerdynamic’s parece oferecer muito do que você gostaria em um modelo de $249. O MMX 200 sem fio oferece conforto, excelente som e um ótimo microfone, conectividade sem fio baseada em dongle com baixa latência (para PC, PS4/PS5 e Nintendo Switch), conexões Bluetooth e analógicas, bateria substituível e almofadas auriculares de espuma com memória e couro sintético, um microfone boom removível e uma duração de bateria de até 35 horas. Mas pelo preço, ele também deixa a desejar, como a ausência de um equalizador para áudio e microfone com a capacidade de criar predefinições para jogos, equilíbrio entre som surround e bate-papo, entre outros.
Os preços internacionais não estão disponíveis, mas $249 equivale a aproximadamente £205 ou AU$395.
Não há muitos concorrentes nessa faixa de preço; um dos mais notáveis é o excelente Logitech G Pro X 2, que é mais leve, com 230 gramas em comparação com os 258g deste modelo. O Logitech também tem uma duração de bateria mais longa do que este – eles são aproximadamente classificados da mesma forma, mas este é o primeiro fone de ouvido que testei que chega a 10% de bateria durante o uso leve. Além disso, ele tem uma conexão menos problemática com o dongle e o software G Hub permite a personalização.
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Embora tenha especificações semelhantes à maioria dos outros fones de ouvido sem fio para jogos, especialmente com drivers de 40mm e resposta de frequência de 20Hz a 20.000Hz. Tudo está na afinação. E a Beyerdynamic os sintoniza bem; sem nenhum ajuste de equalização, eles têm um amplo campo sonoro – graves sólidos e médios e agudos nítidos e claros – sem distorção perceptível em volumes altos.
O microfone boom é especialmente bom. Ele tem uma cápsula condensadora relativamente grande para um microfone de fone de ouvido, com 10mm (padrão cardióide), e isso se reflete na faixa de resposta de frequência do microfone, de 50Hz a 18kHz – nos fones de ouvido para jogos, geralmente é de 100Hz a 10kHz. Isso resulta em uma voz muito mais completa e natural, graças à ampliação das frequências baixas e altas. No entanto, sem equalização de software, você não pode ajustá-lo para otimizar para bate-papo. Acho que não tem cancelamento de ruído, mas seja o que for que ele faça, é extremamente bom em bloquear ruídos de fundo.
Há também um modo “Aumentado”, que usa o microfone secundário embutido para permitir que alguns sons externos passem pelas almofadas auriculares, que isolam bastante o som; como na maioria desses modos de transparência, o processamento digital realmente torna muitos sons mais proeminentes (meu teclado faz um som estranho e distraído quando pressiono teclas como Enter). O microfone embutido, que é destinado ao uso quando conectado via Bluetooth a um telefone, para que você possa usar esses fones de ouvido fora de casa sem o microfone boom, não é do melhor, mas está dentro da média para esse tipo de microfone.
Além do que está faltando, no entanto, algumas das características que ele possui podem ser irritantes. Na ausência de monitoramento dedicado do microfone, outra capacidade que você esperaria, o modo Aumentado é uma solução alternativa. Mas usar essa solução alternativa significa lidar com todo o ruído processado. Pouco otimizado. É possível ter conexões simultâneas Bluetooth e analógicas (com o dongle, você precisa alternar entre elas), mas não há um conector analógico dedicado. É necessário usar um cabo ou adaptador analógico para USB-C, como os usados em telefones, que não são incluídos na caixa. Isso é irritante se você quiser conectá-lo a um controle, como é necessário fazer com um Xbox.
O mesmo vale para o som surround, que geralmente é obtido por meio de um utilitário ou pelo menos algum tipo de teste de software incluído. Assim como na maioria dos headsets, você ainda pode usar o Windows Sonic para Fones de Ouvido ou o Dolby Atmos para Fones de Ouvido. Os MMX 200 funcionam bem com o Dolby, que oferece controles de equalização de saída também. O conteúdo do DTS parece oferecer o posicionamento mais preciso e a combinação headset-dolby é ótima, pelo menos para o design da minha cabeça. Mas isso também é uma assinatura custo extra, sem sequer nenhum pacote promocional por mais tempo do que o teste gratuito de sete dias padrão (embora no momento, parece que algumas pessoas estão conseguindo dias infinitos). O Sonic é gratuito e está integrado ao Windows e ao Xbox, mas é meio “meh”.
O design é simples, com um microfone destacável com capa de espuma permanente, porta USB-C para carregamento e a conexão analógica mencionada anteriormente, um botão para alternar entre as conexões e um disco de volume que você pode pressionar para silenciar o microfone e controlar chamadas e reprodução.
Ele se conecta imediatamente a alguns dispositivos Bluetooth ao pressionar o botão, mas não informará quais. Isso é ótimo se você apenas tiver conectado a um único dispositivo. Mas se você o conectou a vários dispositivos, terá que jogar o jogo “a qual deles você está conectado?”, um jogo que só posso vencer desativando o Bluetooth em todos os possíveis culpados. (Isso é realmente um comportamento comum em headsets Bluetooth, mas vou reclamar disso toda. Santa. Vez.
Achei a conexão de baixa latência e o dongle um pouco instáveis. Não houve problemas repetíveis, mas eles eram imprevisíveis, o que pode ser pior. O alcance do sinal pode chegar a cerca de 30 pés através de paredes e portas no meu apartamento. Ou pode desconectar logo do lado de fora da porta do meu quarto. Algumas vezes tive que desconectar e reconectar o dongle.
Ajustar o encaixe é fácil, embora as conchas não girem e as almofadas auriculares sejam bastante confortáveis – a tiara não aperta muito, um problema que costumo ter, já que uso a maioria dos headsets no menor tamanho, onde a tiara aperta mais. Mas a capa de couro sintético das almofadas auriculares parecia um pouco mais propensa a me dar suor nas orelhas do que o normal (ou mais precisamente, suor em torno das orelhas), apesar de ser, acredito eu, o mesmo couro sintético de outros headsets.
O headset de jogos wireless Beyerdynamic MMX 200 é bom nas coisas que a Beyerdynamic é boa – o som – e varia de “decente” a “apenas OK” a “não-dá-para-isso” em tudo o mais. E, apesar do nome, parece não ter sido otimizado para jogos tanto quanto os concorrentes em toda a faixa de preços.