E3 cancelada o maior show de jogos do mundo finalmente acabou

E3 cancelada o fim do maior evento de jogos do mundo finalmente chegou

Durante os anos 90, jornalistas e desenvolvedores de jogos se reuniam em Los Angeles e Atlanta aos milhares para visitar a Electronic Entertainment Expo (E3) por uma semana a cada maio, em um espetáculo espetacular da opulência da indústria de jogos. A exposição da E3 era um triunfo monumental pré-internet ano após ano, mas mais recentemente, a tecnologia tem se apropriado de seu território, à medida que eventos como o Games Awards, apenas online, passaram a ter precedência.

Conhecido por grandes lançamentos e festas extravagantes para os participantes – a Sony contratou os Foo Fighters para se apresentarem, a Eidos pagou a presença de David Bowie, e estrelas da tela grande e pequena frequentemente participavam das ações promocionais – a E3 era o evento imperdível do calendário para uma indústria florescente.

Agora, a E3 oficialmente não existe mais, embora não tenha havido uma E3 desde antes da COVID, com as edições de 2020 e 2021 sendo canceladas devido à pandemia e falta de interesse dos principais players para retomar os eventos em 2022 e 2023.

Antes da pandemia, a E3 já estava com problemas, tendo que se reinventar ao longo dos anos, finalmente abrindo as portas para o público em geral, em vez de apenas para a indústria, a fim de se manter sustentável.

Agora, com muitas editoras de jogos optando por mostrar seus produtos para audiências globais online, simplesmente não há espaço para um espetáculo como a E3 continuar. A Sony saiu definitivamente em 2018, mas, na verdade, as empresas já estavam realizando seus eventos coincidindo com a E3 há muito mais tempo que isso.

O fim de uma era dos jogos

O Washington Post entrevistou Stanley Pierre-Louis, presidente e CEO da associação sem fins lucrativos que representa a indústria de jogos nos EUA, que disse: “Depois de mais de duas décadas hospedando um evento que serviu como um grande vitrine para a indústria de videogames dos EUA e global, a Entertainment Software Association (ESA) decidiu encerrar a E3.”

Ele continuou: “Sabemos que toda a indústria, jogadores e criadores, têm muita paixão pela E3. Compartilhamos dessa paixão. Sabemos que é difícil dizer adeus a um evento tão querido, mas é a coisa certa a se fazer diante das novas oportunidades que nossa indústria tem para alcançar fãs e parceiros.”

A maior surpresa pode ser que a E3 conseguiu durar tanto tempo quanto durou, e seu poder de permanência e importância para o crescimento da indústria de videogames durante sua fase de desenvolvimento não devem ser subestimados.

Imagem em destaque: Doug Kline, Creative Commons 2.0