Capcom rapidamente reverte decisão e remove DRM após revolta dos jogadores.

A gigante de jogos japonesa Capcom, retratou sua postura e temporariamente removeu o DRM problemático de alguns de seus jogos antigos.

O Grande Drama do DRM: A Batalha de Vai e Vem da Capcom

Resident Evil Revelations

Em uma reviravolta surpreendente, a gigante dos jogos japonesa Capcom se viu envolvida em uma tempestade de controvérsia. A empresa adicionou sorrateiramente DRM (Gerenciamento de Direitos Digitais) ao seu catálogo de jogos antigos na tentativa de impedir mods, mas acabou causando problemas de desempenho em massa. Esse movimento não passou despercebido pelos jogadores, que foram bombardear os jogos da Capcom no Steam com críticas negativas. O resultado? O jogo de 10 anos Resident Evil Revelations sofreu uma queda em sua classificação e a imprensa negativa deixou a Capcom em uma situação difícil.

A Capcom, percebendo a gravidade da situação, rapidamente removeu a atualização de software ofensiva e emitiu um pedido de desculpas. Em uma declaração no Steam, a Capcom disse: “Devido a um problema observado com a última atualização lançada, revertemos a atualização correspondente. Pedimos desculpas pelo incômodo causado e, assim que o problema for resolvido, lançaremos novamente a atualização. Muito obrigado pela sua paciência e cooperação.” Embora eles não tenham mencionado o problema específico ou fornecido um cronograma para a correção, essa reversão parece ser um momento de humildade para a Capcom.

A comunidade de modding há muito tempo está em desacordo com a Capcom, pois a empresa vê o modding como uma forma de trapaça e acredita que a plataforma PC é um viveiro para a pirataria. Hoje, o PCGamesN relatou que jogadores irritados do Steam postaram nos fóruns do Enigma, exigindo ação da Capcom. No entanto, a resposta do Enigma (a empresa por trás do software DRM) foi rapidamente removida, mas antes afirmou: “Curioso, que ação você precisa de nós? E por que você nos culpa pelo fato de alguém usar nosso software? Alguém usa, não empurramos ninguém para usá-lo. Qual é a nossa culpa na sua opinião? E por que você tem tanta certeza de que tudo que você relatou pertence ao nosso software? Talvez você esteja tão irritado porque não pode mais usar trapaças?” Essa resposta destaca a tensão entre a comunidade de modding e os desenvolvedores de jogos.

Apesar da reação negativa e das críticas, é improvável que a posição da Capcom em relação ao DRM e ao modding mude. A empresa ainda vê o modding como trapaça e provavelmente reintroduzirá o DRM de forma mais otimizada. A história não acaba aqui, mas resta saber como esse drama vai se desenrolar.

Q&A: O Que Você Pode Estar Se Perguntando

P: Por que a Capcom adicionou DRM em seus jogos em primeiro lugar? R: A Capcom adicionou DRM para evitar mods e combater a pirataria. No entanto, essa medida acabou causando problemas graves de desempenho, resultando na reação negativa dos usuários.

P: O que é review bombing e por que os jogadores recorreram a isso? R: O review bombing é quando um grande número de usuários deixa críticas negativas para expressar sua insatisfação ou protestar contra um determinado jogo ou empresa. Neste caso, os jogadores bombardearam os jogos da Capcom no Steam com críticas negativas para mostrar sua desaprovação à implementação do DRM.

P: A decisão da Capcom de remover o DRM será permanente? R: Neste momento, isso é incerto. A Capcom apenas removeu temporariamente o DRM e é provável que eles o reintroduzam de forma mais otimizada no futuro.

P: Qual é a perspectiva da comunidade de modding em relação ao DRM? R: A comunidade de modding geralmente é contra o DRM, pois isso restringe sua capacidade de modificar jogos. Eles argumentam que o modding melhora a experiência de jogo e estimula a criatividade entre os jogadores.

P: Existem alternativas ao DRM que podem atingir os mesmos objetivos sem causar problemas de desempenho? R: Sim, existem métodos alternativos, como sistemas anti-trapaças, que podem ajudar a evitar trapaças e proteger a integridade dos jogos online sem comprometer o desempenho do jogo.

O Impacto e os Desenvolvimentos Futuros

A debacle do DRM da Capcom serve como um lembrete da batalha contínua entre os desenvolvedores de jogos e a comunidade de modding. Embora o momento de “rabo entre as pernas” da Capcom possa parecer uma vitória para os jogadores, é improvável que isso mude a posição da empresa em relação ao DRM. À medida que a tecnologia avança, podemos esperar que os desenvolvedores de jogos continuem explorando novos métodos de implementação de DRM em sua busca por um ambiente de jogo livre de trapaças.

No entanto, esse incidente também destaca a importância de encontrar um equilíbrio entre a proteção dos direitos de propriedade intelectual e o estímulo a uma comunidade ativa de modding. Como jogadores, devemos defender plataformas abertas que permitam a expressão criativa, ao mesmo tempo que respeitam os direitos dos desenvolvedores.

Ao olhar para o futuro, será interessante ver como a Capcom e outros desenvolvedores de jogos responderão ao cenário em constante evolução do DRM. Será que eles encontrarão novas maneiras de combater a trapaça sem comprometer o desempenho do jogo? Só o tempo dirá.

Referências:

Capcom

Sobre o autor: Paul McNally

Paul McNally, nosso editor de jogos, está imerso no mundo dos consoles e computadores desde que seus pais lhe compraram um Mattel Intellivision em 1980. Com mais de duas décadas de experiência como jornalista de games proeminente, incluindo a administração de populares revistas de videogames e computadores, Paul traz uma riqueza de conhecimento para a mesa. Sua especialidade vai além dos jogos, tendo trabalhado em comunicação para um clube esportivo profissional e instituições de caridade notáveis, como o National Literacy Trust.

Em 2020, Paul retornou como editor-chefe de grandes sites de tecnologia nos EUA. Ele contribuiu com conteúdo de jogos de alta qualidade para publicações prestigiadas como GamePro, GQ, Official Australian PlayStation Magazine e outros. A paixão de Paul pelo jornalismo de games vai além de simplesmente relatar; sua missão é garantir que os leitores realmente gostem do que estão lendo. Com seu estilo espirituoso e envolvente, ele eleva os sites em que trabalha. Você pode entrar em contato com ele em X em @Iampaulmcnally.


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