DLSS 3 explicando a tecnologia de jogos impulsionada por IA da Nvidia | ENBLE

DLSS 3, a tecnologia de jogos impulsionada por IA da Nvidia, explicada | ENBLE

O Deep Learning Super Sampling (DLSS) da Nvidia tem sido uma ferramenta essencial nos jogos de PC há vários anos, mas o DLSS 3 revoluciona essa tecnologia. Promete taxas de quadros incrivelmente altas em jogos exigentes como o Portal RTX, utilizando a inteligência artificial para gerar os quadros por conta própria.

É um conceito simples, porém o DLSS 3 é complexo. Estamos aqui para lhe atualizar sobre o que é o DLSS 3, como ele funciona e em quais jogos você pode encontrá-lo.

O que é o DLSS 3?

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O DLSS 3 não é uma forma completamente nova da tecnologia da Nvidia. É um conjunto de três recursos diferentes: DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation e Nvidia Reflex. O DLSS Super Resolution funciona como antes, aumentando a resolução dos seus jogos para melhorar o desempenho. O Reflex, como veremos mais adiante, continua a reduzir a latência. É a Geração de Quadros que é nova.

Essa função utiliza a inteligência artificial para gerar todos os outros quadros que você vê nos jogos, e você pode combiná-la com o DLSS Super Resolution para obter um desempenho ainda melhor. A observação importante aqui é que a Geração de Quadros e a Super Resolution são configurações separadas nos jogos com DLSS 3, então você pode optar por uma ou outra, ambas ou nenhuma. Se você tiver uma GPU da série RTX 40 de alto desempenho, poderá até mesmo combinar a Geração de Quadros com o Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) da Nvidia em títulos compatíveis.

No entanto, o Reflex não é opcional. Se você ativar a Geração de Quadros, também precisará utilizar o Reflex. Veremos por que ele é tão importante na próxima seção.

Como o DLSS 3 funciona?

O primeiro componente do DLSS 3 é o método existente de supersampling ou aumento de escala visto no DLSS 2. Como está disponível em uma ampla biblioteca de jogos, faz sentido construir sobre essa tecnologia. Segundo a Nvidia, o DLSS 2 pode aumentar as taxas de quadros em 200% a 300%. Com o DLSS 3, a empresa introduziu a “Geração Óptica de Quadros”, que é a funcionalidade principal que diferencia a versão mais recente de suas antecessoras.

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O Acelerador de Fluxo Óptico analisa dois quadros consecutivos do jogo e, após cálculos precisos, um quadro gerado por IA é adicionado entre eles. O acelerador tem a capacidade de capturar a direção e a velocidade com que os pixels estão se movendo de um quadro para o outro, e pode até mesmo capturar informações em nível de pixel, como partículas, reflexos, sombras e iluminação. Usando vetores de movimento do motor e fluxo óptico para rastrear o movimento, a IA pode reconstruir com precisão a geometria e os efeitos. Essencialmente, a IA adiciona quadros extras aos seus jogos, melhorando as taxas de quadros e a qualidade geral.

Embora a geração de quadros ajude a produzir taxas de quadros mais altas, especialmente em comparação com o DLSS 2, também tem o potencial de melhorar a resposta e a suavidade geral em jogos que são limitados pela sua CPU. No entanto, há uma desvantagem na geração de quadros. Os quadros gerados por IA acabam aumentando a latência, pois não são criados pelo jogo nem pelo usuário, portanto, em certos jogos, pode haver uma redução na responsividade. O DLSS 3 gera a cada outro quadro que você vê, então você só obtém a responsividade de metade da taxa final de quadros. Por exemplo, um jogo rodando a 60 quadros por segundo (fps) parecerá estar rodando a 30 fps.

Aqui é onde o Nvidia Reflex entra em ação, pois ele trabalha em conjunto com a GPU e a CPU para reduzir essa latência. Ter uma latência de sistema mais baixa significa que os controles do seu jogo serão mais responsivos, o que por sua vez faz com que as ações na tela ocorram quase instantaneamente assim que você clicar no botão do mouse ou em qualquer outra entrada de controle.

De acordo com os nossos testes, o DLSS 3 realmente funciona muito bem. Utilizando uma placa gráfica RTX 4090 e com o DLSS 3 ativado, descobrimos que o Cyberpunk 2077 em 4K, com ray tracing no máximo, produziu quase 50% mais quadros do que apenas usando o DLSS 2. Em comparação com não usar o DLSS, o DLSS 3 teve uma taxa de quadros mais de três vezes maior.

Ele também torna possíveis algumas situações que seriam impossíveis de outra forma. Por exemplo, na RTX 4090, o DLSS 3 permite que você jogue alguns jogos em 8K que seriam inviáveis sem essa tecnologia.

Jacob Roach / ENBLE

Placas de vídeo compatíveis com DLSS 3

No momento, o DLSS 3 está disponível apenas nas mais recentes placas de vídeo da série GeForce RTX 40 da Nvidia. Isso significa que se você quiser experimentá-lo, precisa colocar as mãos em uma das seguintes GPUs:

  • GeForce RTX 4090
  • GeForce RTX 4080
  • GeForce RTX 4070 Ti
  • GeForce RTX 4070
  • GeForce RTX 4060 Ti
  • GeForce RTX 4060
  • GeForce RTX 4050

O DLSS 3 funciona em placas de vídeo para laptops e desktops, portanto, se você tiver alguma das placas listadas acima, está pronto para começar. No entanto, ele não funciona em placas de vídeo de concorrentes, o que significa que você está excluído se tiver uma GPU da AMD ou Intel.

É possível usar o DLSS 3 nas placas da série RTX 30?

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O DLSS 3 está disponível apenas na mais recente arquitetura Ada Lovelace da Nvidia, portanto, só pode ser usado nas GPUs da série GeForce RTX 40. Não é possível usar o DLSS 3 nas placas de vídeo da série RTX 30, pois elas não incluem um Acelerador de Fluxo Óptico, que é o componente principal para gerar quadros.

No entanto, vale ressaltar que o DLSS 3 parece estar bloqueado por software para as GPUs da série RTX 40. De acordo com o Wccftech, é possível contornar isso com um arquivo de configuração, mas isso provavelmente causará instabilidade, travamentos e desempenho ruim na maioria dos jogos.

Observe, no entanto, que a Super Resolução do DLSS ainda funciona em todas as GPUs da série RTX. Nos jogos com DLSS 3, você ainda pode usar a parte de Super Resolução nas GPUs da série RTX 20 e RTX 30. Apenas a Geração de Quadros está bloqueada para placas de vídeo da série RTX 40.

Jogos com suporte ao DLSS 3

Jacob Roach / ENBLE

Atualmente, existem cerca de 50 jogos que suportam o DLSS 3, com mais títulos sendo adicionados quase todos os meses. Aqui estão todos os jogos que atualmente sabemos que suportam a mais recente tecnologia de superamostragem da Nvidia.

  • A Plague Tale: Requiem
  • Atomic Heart
  • Bright Memory: Infinite
  • Chernobylite Enhanced Edition
  • Conqueror’s Blade
  • Cyberpunk 2077
  • Dakar Desert Rally
  • Deliver Us Mars
  • Destroy All Humans! 2 – Reprobed
  • Diablo IV
  • Dying Light 2 Stay Human
  • F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch
  • F1 22
  • Forza Horizon 5
  • Hitman 3
  • Hitman World of Assassination
  • Hogwarts Legacy
  • Icarus
  • Jurassic World Evolution 2
  • Justice
  • Loopmancer
  • Marvel’s Midnight Suns
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
  • Marvel’s Spider-Man Remastered
  • Marauders
  • Mount & Blade II: Bannerlord
  • Microsoft Flight Simulator
  • Midnight Ghost Hunt
  • Nakara: Bladepoint
  • Need For Speed Unbound
  • Perish
  • Portal with RTX
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Redfall
  • Returnal
  • Ripouy
  • Sackboy: A Big Adventure
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
  • Super People 2
  • Sword and Fairy 7
  • Super People
  • Synced
  • The Finals
  • The Lord of the Rings: Gollum
  • The Swordsmen X: Survival
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Tower of Fantasy
  • Warhammer 40,000: Darktide
  • WRC Generations – The FIA WRC Official Game