Novas regras da App Store da Apple Uma história de conformidade maliciosa e taxas inúteis

CEO da Epic Games, Tim Sweeney, expressa sua indignação com as novas regulamentações da App Store da Apple, rotulando-as mais uma vez como uma forma de conformidade maliciosa e cheia de...

CEO da Epic Games critica os novos regulamentos da Apple DMA como “conformidade maliciosa” e cheio de “taxas desnecessárias”.

No mundo em constante evolução da tecnologia, há uma constante: a mudança. E quando a mudança acontece, muitas vezes pode levar a um confronto entre gigantes. Caso em questão: a recente disputa entre a Epic Games e a Apple sobre as novas regras da App Store. O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, foi ao Twitter para expressar seu descontentamento, chamando os termos da Apple de “anticompetitivos” e se referindo a eles como um caso de “conformidade maliciosa” e “taxas desnecessárias”. Mas o que exatamente essas novas regras implicam? E por que elas estão causando tanta agitação? Vamos mergulhar mais fundo nessa história de lojas de aplicativos, taxas e concorrência.

As Novas Regras: Uma Taxa de Tecnologia Central e Comissões Menores

A Apple, em um esforço para cumprir o Digital Markets Act (DMA) da União Europeia, introduziu novas regras que visam desenvolvedores maiores, como a Epic Games. De acordo com essas regras, os desenvolvedores são obrigados a pagar uma “taxa de tecnologia central” de €0,50 para cada instalação de aplicativo feita fora da App Store por ano, acima de um limite de 1 milhão. Essencialmente, qualquer aplicativo ou jogo baixado de fora da App Store oficial está sujeito a essa taxa. A Apple espera que essa taxa compense a perda de receita proveniente da hospedagem desses aplicativos diretamente em sua plataforma, onde ela cobra atualmente uma comissão de 15% a 30%, dependendo do tamanho e tipo do desenvolvedor.

Mas nem tudo são más notícias para os desenvolvedores. Na UE, a Apple também anunciou uma redução nas comissões da App Store. Bens e serviços digitais serão cobrados com uma taxa de comissão menor, de 17%, enquanto as assinaturas terão uma redução de até 10% em seu segundo ano. Os desenvolvedores de pequenas empresas que se qualificam para o programa também se beneficiarão dessas taxas mais baixas. No entanto, há um porém. Se os desenvolvedores escolherem usar a tecnologia de processamento de pagamento da Apple, eles serão cobrados uma taxa adicional de 3%. Os desenvolvedores também têm a opção de manter os termos existentes, que incluem uma comissão padrão de 30% ou 15% para pequenas empresas e assinaturas de segundo ano.

Críticas de Tim Sweeney: Esquemas Anticompetitivos e Taxas Desnecessárias

Como era de se esperar, Tim Sweeney, CEO da Epic Games, não está satisfeito com as novas regras da Apple. Em uma postagem inflamada no Twitter, Sweeney acusa a Apple de forçar os desenvolvedores a escolher entre a exclusividade da App Store e termos que em breve serão considerados ilegais sob o DMA, ou aceitar um novo esquema também ilegal e anticompetitivo, cheio de “taxas desnecessárias” em downloads e impostos adicionais sobre pagamentos que eles não processam. As “taxas desnecessárias” às quais ele se refere são as mencionadas “taxas de tecnologia central” impostas a aplicativos baixados de fora da loja.

A principal reclamação de Sweeney em relação aos termos da Apple é o controle da empresa sobre quais lojas são permitidas para competir com a App Store. Ele acredita que a Apple poderia bloquear a Epic Games de lançar sua própria Epic Games Store no iOS e distribuir jogos populares como o Fortnite por meio dela. Sweeney argumenta que a Epic Games Store, que atualmente é a sétima maior loja de software do mundo, tem o potencial de se tornar a principal loja de software multiplataforma, com base na competição de pagamentos, taxas de 0% a 12% e jogos exclusivos como o Fortnite. Ele também tem problemas com o uso dos requisitos de certificação da Apple, os quais ele afirma estarem sendo distorcidos para minar a concorrência e impor impostos sobre transações nas quais eles não estão envolvidos.

A Batalha Continua: Processos e Conformidade

Esse confronto entre a Epic Games e a Apple acontece logo após dois processos judiciais nos quais a Epic Games processou tanto a Apple quanto o Google por preocupações antitruste. Enquanto a Apple saiu vitoriosa em seu caso, com o tribunal decidindo que ela não era uma monopolista, também ficou determinado que a empresa teria que permitir que os desenvolvedores de aplicativos fizessem links para seus próprios sites. Por outro lado, a Epic Games venceu seu caso contra o Google, principalmente porque foi um julgamento por júri, onde pessoas comuns tomaram as decisões. Em resposta à decisão do tribunal, a Apple tem cumprido “legalmente” as diretrizes ao impor suas próprias regras, taxas e ressalvas como bem entende.

Quanto ao DMA, Sweeney vê o plano da Apple de burlar a lei como uma instância ardilosa de conformidade maliciosa. Ao dar aos desenvolvedores a escolha entre exclusividade e termos considerados ilegais, a Apple mantém o controle sobre a concorrência no mercado de lojas de aplicativos. Esse movimento poderia dificultar os planos da Epic Games de estabelecer uma loja de jogos lucrativa, pois eles ainda teriam que pagar à Apple pelas instalações de aplicativos feitas fora da loja pelos primeiros um milhão de usuários. A batalha entre a Epic Games e a Apple está longe de terminar, com Sweeney afirmando sua intenção de contestar a conformidade da Apple com a decisão do Tribunal de Distrito dos EUA.

O que está por vir: Competição e Inovação

À medida que a poeira assenta nesse confronto de gigantes, fica claro que a luta por um mercado de loja de aplicativos justo e competitivo está longe de acabar. As novas regras da Apple levantaram preocupações sobre práticas anticompetitivas e a imposição de taxas adicionais. A DMA deveria fomentar a concorrência e reduzir o domínio da App Store no ecossistema de aplicativos, mas a resposta da Apple parece aumentar seu controle, não abdicar dele.

O impacto dessas novas regras vai além da Epic Games e da Apple; isso afeta toda a comunidade de desenvolvimento de aplicativos. Desenvolvedores menores, com ideias inovadoras, podem encontrar dificuldades para navegar pelos novos requisitos, como a necessidade de uma carta de crédito de standby de €1.000.000 de uma instituição financeira “classificada como A” antes de poderem abrir suas próprias lojas de aplicativos de terceiros. Embora isso possa não ser um obstáculo para a Epic Games, pode sufocar a inovação de jogadores menores do setor.

Somente o tempo dirá como essa batalha entre a Epic Games e a Apple se desenrolará. Mas uma coisa é certa: a busca por um mercado de loja de aplicativos mais competitivo e justo está longe de acabar.

P&R: Abordando as preocupações dos leitores

P: Por que a Apple está cobrando taxas em aplicativos side-loaded? R: As novas taxas da Apple em aplicativos side-loaded são uma tentativa de compensar a perda de receita ao hospedar esses aplicativos diretamente em sua plataforma. Ao impor uma “taxa de tecnologia central”, a Apple visa garantir uma fonte consistente de receita, mesmo para aplicativos baixados de fora da App Store.

P: Quais são as novas taxas de comissão para desenvolvedores na UE? R: Na UE, a Apple anunciou taxas de comissão mais baixas para desenvolvedores. Bens e serviços digitais estarão sujeitos a uma comissão de 17%, enquanto assinaturas podem desfrutar de taxas tão baixas quanto 10% em seu segundo ano. Desenvolvedores de pequenas empresas que se qualificam para o programa também se beneficiarão dessas taxas reduzidas.

P: Os desenvolvedores podem escolher não pagar as novas taxas? R: Os desenvolvedores têm a opção de aceitar os novos termos da Apple, incluindo as taxas de tecnologia central, ou permanecer com os termos existentes. No entanto, optar por não pagar as novas taxas significa que eles terão que continuar pagando as taxas de comissão padrão de 30% ou 15% para pequenas empresas e assinaturas de segundo ano.

P: Como os requisitos de notarização da Apple impactarão os desenvolvedores de aplicativos? R: Os requisitos de notarização da Apple dão à empresa controle sobre os aplicativos que acabam nos iPhones e iPads dos usuários por meio de lojas de aplicativos de terceiros. Embora a Apple afirme que está implementando esses requisitos para proteger os usuários contra malware e garantir segurança, os críticos argumentam que isso confere à Apple poder excessivo e sufoca a concorrência.

P: Qual é o futuro do mercado de lojas de aplicativos? R: O confronto entre a Epic Games e a Apple lança luz sobre as questões de competição e práticas justas no mercado de lojas de aplicativos. A DMA e as ações judiciais em curso são indicativas do impulso por mudanças e um campo de jogo mais equilibrado. Resta saber como as regulamentações, ações judiciais e dinâmicas do mercado moldarão o futuro do ecossistema de lojas de aplicativos.

Conclusão: Uma Batalha por Equidade e Inovação

Conforme os gigantes da tecnologia se confrontam em relação às regras e taxas das lojas de aplicativos, fica evidente que as apostas são altas. O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, e a Apple estão lutando pelo que constitui uma competição justa e se as novas taxas são justificadas. Embora o resultado desse conflito permaneça incerto, uma coisa é clara: o mercado de lojas de aplicativos está em constante mudança, e os desenvolvedores estão ansiosos por mudanças.

O confronto entre a Epic Games e a Apple não se trata apenas de duas gigantes dos jogos; representa uma luta por um mercado de lojas de aplicativos justo que promova a inovação e a competição. Conforme as regulamentações evoluem e as batalhas legais continuam, o futuro do ecossistema de lojas de aplicativos está em jogo. Será que esses confrontos levarão a um campo de jogo mais equilibrado, ou os gigantes continuarão a afirmar sua supremacia?

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Referências: