Experimentando Overwatch 2 Herói Novo e Divertido e Modo de Jogo de Invasão

Experimentando Overwatch 2 Herói Novo e Divertido e Modo de Jogo de Invasão

O Overwatch 2 foi lançado em acesso antecipado em outubro passado, mas a nova temporada, intitulada Overwatch 2: Invasion, é, sem dúvida, o momento mais importante e grandioso do jogo. Esta temporada traz as aguardadas missões de história para o popular jogo online da Blizzard, juntamente com um novo herói, um novo tipo de jogo permanente, missões de domínio de heróis e atualizações para o campo de treinamento. É o maior influxo de conteúdo desde o lançamento do jogo e é um ótimo ponto de partida para novos jogadores.

Tive a oportunidade de conversar com os desenvolvedores e testar todos os novos modos em uma versão de teste antes do lançamento, e embora não parecesse um jogo completamente novo, havia uma tonelada de novidades para brincar, incluindo várias características que devem ajudar os novos jogadores a se adaptarem ao jogo. Se você é um veterano ou um iniciante interessado na história de Overwatch, aqui está tudo o que você precisa saber sobre a nova temporada de Overwatch 2.

Missões de história

A missão de história de Toronto foi a mais divertida que já tive lutando contra a Null Sector.

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Overwatch 2: Invasion adiciona três missões de história ao jogo, disponíveis no pacote de invasão de $15, que também lhe concede uma moeda dentro do jogo no valor de $10 – convenientemente, o suficiente para comprar o passe de batalha sazonal que desbloqueia imediatamente o novo herói. Depois de desbloqueado, você poderá jogar as três primeiras missões do jogo em quatro dificuldades diferentes. As missões em si contam a história do que acontece depois da reunião não oficial do Overwatch no curta-metragem “Zero Hour”.

As cenas de abertura e encerramento são ótimos conteúdos para fãs obcecados pela história, como eu, que esperaram anos por uma história adequada de Overwatch, mas o próprio gameplay pareceu repetitivo na maior parte, exceto por algumas sequências. A segunda missão de história, ambientada na cidade natal de Sojourn, Toronto, foi visivelmente mais envolvente tanto do ponto de vista da história quanto do gameplay, enquanto as outras duas pareceram versões estendidas dos eventos PVE do Arquivo. Todas as três tiveram momentos que foram realmente legais, mas se você está aqui principalmente pelo gameplay em vez da história, essas missões podem não valer o custo de entrada de $15.

A minha maior preocupação é a jogabilidade repetitiva: quando perguntei aos desenvolvedores quais elementos eles adicionaram ao jogo para incentivar os jogadores a continuarem jogando essas missões de história, eles mencionaram diferentes combinações de diálogo dependendo de quais heróis você escolheu. Embora seja divertido ouvir como Reinhardt responde às situações em comparação com Winston, não tenho certeza se isso será suficiente para fazer com que a maioria dos jogadores volte. Adicionar conquistas ou cosméticos desbloqueáveis, como títulos e ícones de jogador, seria uma forma eficaz de manter os jogadores engajados com o modo de jogo.

Novo herói de suporte: Illari

Illari é o terceiro herói de suporte adicionado ao jogo desde o lançamento do Overwatch 2.

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A temporada 6 também adiciona um novo herói à lista de heróis de suporte do jogo: Illari, o supersoldado solar do Peru. Ela traz um novo mecanismo de cura para Overwatch na forma de um pilar de cura que pode ser implantado e cura um aliado visível em pequenas rajadas. Illari também pode curar outros heróis com o seu disparo secundário, que é um feixe de cura de curto alcance que funciona com um recurso limitado, semelhante à cura da Moira.

A verdadeira arma de Illari é a sua habilidade suprema, que a lança a uma curta distância no ar enquanto ela carrega sua arma com uma rajada concentrada de luz solar. Enquanto estiver no ar, você pode voar em qualquer direção e disparar um único projétil brilhante que atravessa inimigos, causa uma pequena quantidade de dano, os retarda e os marca temporariamente. Inimigos que morrem marcados explodem, causando dano a inimigos próximos, que também podem explodir, causando dano adicional a inimigos próximos, o que leva a uma reação em cadeia que ilumina o feed de abates e provavelmente faz com que o time inimigo reclame no bate-papo da partida.

Illari foi projetada para recompensar jogadores que gostam de heróis baseados em precisão.

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Illari traz um estilo de jogo muito diferente do nosso último novo herói, Tecelão da Vida, com seu estilo defensivo de “esperar e reagir”. Isso foi intencional, de acordo com os desenvolvedores. Piero Herrera, um dos designers de heróis que trabalhou em Illari, me disse: “O pilar principal do design era criar um suporte centrado no ataque … [com] muitos mecanismos de mira”. O pilar de cura facilita o afastamento da sua equipe sem privá-los de recursos. Apenas saiba que seus recursos de cura com o disparo secundário são muito limitados. Você não será capaz de sustentar sua equipe durante uma luta apenas curando-os – em vez disso, você precisa intercalar disparos primários carregados para encerrar a luta mais rapidamente.

O design de Illari parece semelhante ao de Baptiste, no sentido de recompensar os jogadores que são capazes de lidar com as duas tarefas no meio de uma luta. Eu encontrei o maior valor com ela quando eu conseguia montar meu pilar de cura em algum lugar escondido da equipe inimiga e focava em pressionar os suportes inimigos com ocasionais rajadas de cura para minha equipe. Eu gosto desse tipo de jogabilidade, e as pessoas que estavam procurando um suporte mais envolvido mecanicamente devem se divertir com Illari.

Novo modo de jogo: Flashpoint

O Flashpoint desafia os jogadores a capturar múltiplos objetivos em mapas grandes. Cada mapa possui cinco pontos de controle, que são desbloqueados um de cada vez, começando pelo ponto central. A primeira equipe a capturar três pontos vence o mapa.

Em entrevistas antes do lançamento, perguntei aos desenvolvedores como eles projetaram os mapas do Flashpoint para diferentes tipos de composições de equipe — haveria uma mistura de pontos de alcance curto e longas linhas de visão? Daniel McGowan, principal artista de ambiente da Blizzard, disse: “[Os jogadores] terão uma variedade muito legal de tipos de jogabilidade em uma única experiência”, com alguns pontos de captura sendo mais favoráveis a composições de luta de curta distância, enquanto outros pontos ou áreas entre os pontos podem favorecer heróis atiradores de longo alcance.

Os mapas do Flashpoint apresentam cinco pontos de captura espalhados por grandes espaços.

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Essa visão combinou com a minha experiência. O Flashpoint entra no jogo com dois mapas: Suravasa e New Junk City. Suravasa, ambientado na Índia, apresenta objetivos mais compactos, enquanto New Junk City (ambientado no coração de Junkertown, Austrália) geralmente tem layouts mais abertos. Mas ambos os mapas possuem uma mistura de espaços apertados e abertos, sem mencionar mudanças de elevação e outras nuances que dão aos jogadores a chance de dominar os mapas aprendendo seus layouts em detalhes.

Essa maestria será difícil, mas imensamente valiosa. Quando joguei no acesso antecipado, o Flashpoint parecia muito mais caótico e imprevisível do que outros modos de jogo: Alguns combates acontecerão no objetivo, mas muitos acontecerão logo fora do objetivo ou em transição entre o último ponto e o próximo. Você precisa estar preparado para lutas acontecerem em qualquer lugar e a qualquer momento. Jogadores que aprenderem os mapas e as posições mais fortes em diferentes locais terão vantagem sobre aqueles que apenas vagam por aí.

Um ótimo momento para entrar na luta

A Invasão é um ótimo ponto de partida para novos jogadores, graças à variedade de novo conteúdo sendo adicionado, como as primeiras missões de domínio de heróis (para Mercy, Reinhardt, Sojourn, Tracer e Winston) e a adição de treinamento de alvo no campo de treinamento, sem mencionar as missões de história. Jogadores inscritos no Xbox Game Pass Ultimate — escolha dos editores da ENBLE para a melhor oferta de conteúdo em jogos — podem obter o Pacote Inicial de Novos Heróis gratuitamente. Ele concede acesso imediato aos seis heróis adicionados desde o início do Overwatch 2:

  • Illari (suporte)
  • Junker Queen (tanque)
  • Kiriko (suporte)
  • Lifeweaver (suporte)
  • Ramattra (tanque)
  • Sojourn (dano)

Como resultado, os jogadores de Xbox e PC terão as melhores opções para entrar pela primeira vez, mas os jogadores de PlayStation ou Switch não estão tão atrás. Overwatch 2 é gratuito para jogar no PC (agora disponível no Steam), PS5, Xbox Series S e X e Nintendo Switch.