Tecnologias que realmente te tornarão um jogador de PC melhor | ENBLE

Tecnologias que vão te fazer um jogador de PC ainda melhor | ENBLE

Há algo bom em acreditar que os jogos são apenas uma questão de habilidade. Uma corrente de pensamento defende a ideia de que, mesmo que você tenha um PC monstro equipado com uma placa de vídeo potente, você tem as mesmas chances de vencer que qualquer outra pessoa de habilidade similar. Embora eu seja um jogador, não acredito totalmente nisso. Na verdade, algumas tecnologias podem te dar uma grande vantagem sobre seus concorrentes em certos jogos.

Habilidade e experiência são cruciais, mas e se você quiser dar a si mesmo aquele pequeno impulso extra? Aqui estão algumas tecnologias que eu experimentei e que me ajudaram a ter pontuações mais altas nos meus jogos favoritos.

Taxa de atualização

Overwatch 2 rodando no monitor de jogos Alienware 500Hz.
Jacob Roach / ENBLE

Seja você jogando jogos de eSports rápidos como League of Legends ou Overwatch ou RPGs imersivos como Hogwarts Legacy, a taxa de atualização e o tempo de resposta do seu monitor têm um papel enorme em sua experiência de jogo.

Isso significa que você precisa gastar dinheiro em um monitor incrível como esse modelo Alienware de 500Hz? De forma alguma. No entanto, é impossível negar que se você colocar dois jogadores do mesmo nível de habilidade e classificação lado a lado, mas equipar um deles com um monitor de melhores taxas de atualização, essa pessoa provavelmente vencerá numa partida 2v2. A diferença é tangível e inegável.

A taxa de atualização, medida em hertz (Hz), basicamente descreve com que frequência o seu monitor atualiza a imagem na tela. O padrão é 60Hz, e tem sido há anos, mas a comunidade de jogadores está aos poucos deixando o 60Hz no passado, já que displays com 120Hz ou mais estão se tornando cada vez mais populares. Monitores com taxa de atualização de 144Hz são agora o padrão ouro para os jogadores, e um display de 1440p 144Hz é frequentemente considerado o ponto ideal para jogos competitivos.

Ir de 60Hz para 120Hz ou mais é uma diferença enorme, já que a latência de entrada é reduzida pela metade. Tudo parece mais fluido e até mesmo rolar pelos seus arquivos parece melhor. Nos jogos, é praticamente como o dia e a noite, especialmente se você gosta de jogos de tiro em primeira pessoa (FPS) e outros títulos competitivos semelhantes.

Há uma diferença perceptível na mira em jogos. O cursor se move de forma mais suave e, como resultado, você tem uma vantagem sobre os concorrentes com taxas de quadros menores. Rodar esses jogos com mais quadros por segundo (fps) significa que você verá as coisas mais cedo e reagirá mais rápido. Isso não fará tanta diferença em um jogo baseado em história, mas em jogos de eSports, é realmente enorme.

Outra métrica a ser considerada são os tempos de resposta. Embora menos críticos do que as taxas de atualização, os tempos de resposta afetam o borrão de movimento e o efeito fantasma em cenas de movimento rápido, o que, novamente, é comum em jogos de FPS. Muitos jogadores buscam tempos de resposta de 1ms, mas é preciso ter cuidado, pois as marcas de monitores são notórias por distorcerem as regras na hora de divulgar essas especificações.

Antes de equipar-se com um novo monitor, tenha uma coisa em mente: mesmo o melhor monitor de jogos não vai alcançar seu potencial máximo se sua placa de vídeo não estiver gerando pelo menos a mesma quantidade de quadros por segundo (fps). Se você tem um monitor de 60Hz, mas também usa uma das melhores placas de vídeo, as chances são de que sua GPU esteja sendo subutilizada. O mesmo se aplica a um monitor caro combinado com um PC básico.

Simplesmente colocando, seu monitor e a tecnologia que o alimenta têm um papel crucial na vitória nos jogos.

Latência e anti-lag

Um diagrama explicando diferentes tipos de latências do sistema.
Nvidia

Você já está rodando seus jogos em altas taxas de quadros e dependendo de baixos tempos de resposta do monitor para reduzir a latência de entrada, mas e se houver algo mais que você possa fazer para diminuir alguns milissegundos extras? É possível, e a tecnologia por trás disso se chama Nvidia Reflex.

O Reflex ajuda a medir e reduzir a latência do sistema, permitindo que tanto o seu PC quanto o seu monitor reajam mais rapidamente aos comandos do mouse e do teclado. Ele depende de várias otimizações de driver e SDKs para reduzir o tempo que cada quadro leva para ser renderizado pela GPU, essencialmente contornando a fila de renderização e permitindo que a CPU e a GPU se comuniquem diretamente. Nos jogos, isso significa reações mais rápidas, como mirar ou poder contra-atacar rapidamente. O Reflex foi otimizado para funcionar com jogos FPS como Call of Duty e Fortnite, aumentando a capacidade de resposta e precisão.

Essa tecnologia parece ótima no papel, mas não está disponível universalmente para todos os usuários da Nvidia – ela pode ser ativada nos títulos que a suportam. O Reflex também é compatível com alguns mouses e monitores para jogos, onde a tecnologia funciona diretamente para otimizar a latência desse dispositivo em particular. Essa tecnologia está disponível em todos os modelos de placas de vídeo Nvidia a partir da série GTX 900, mas funciona melhor quando usada nas séries RTX 30 e posteriores.

Latência entre Nvidia Reflex e Radeon Anti-Lag.
Jacob Roach / ENBLE

A AMD tem sua própria equivalente ao Nvidia Reflex, então você não precisa necessariamente ter uma GPU da Team Green para eliminar latência excessivamente alta. Essa tecnologia se chama Radeon Anti-Lag e, ao contrário do Reflex, que é caso a caso, o Anti-Lag faz parte dos drivers da AMD e é ativado na maioria dos jogos. No entanto, como vimos em nossos testes, o Anti-Lag não é tão bem-sucedido quanto a sua contraparte da Nvidia. Testamos ambos na RX 6700 XT e na RTX 3060 Ti. Não apenas o Nvidia Reflex conseguiu reduzir mais a latência do que a RX 6700 XT, mas a GPU da AMD também apresentou uma latência mais alta em geral quando o Anti-Lag foi desativado.

Se você não é um jogador competitivo, esses poucos (ou dezenas de) milissegundos que o Reflex pode economizar para você não farão grande diferença na sua experiência de jogo. No entanto, alguns jogos colocam você em situações em que esses milissegundos podem decidir quem vence a partida.

Outra forma de latência está relacionada à sua conexão com a internet, se você estiver jogando online. A maioria de nós já enfrentou casos de alta latência, conhecida como lag, no pior momento possível. Nada que a AMD ou a Nvidia possa ajudar nesses casos – se você estiver lidando com isso, pode ser hora de realizar alguma solução de problemas ou entrar em contato com seu provedor de internet.

DLSS e FSR

DLSS da Nvidia no Cyberpunk 2077.
Nvidia

Ah, DLSS. É um assunto quente para as GPUs da Nvidia há anos, mas no último ano, parece que é a única coisa que falamos quando se trata da Nvidia. É tão importante que parece até que a Nvidia está vendendo o DLSS em vez de vender placas de vídeo. Isso porque, com o lançamento das GPUs da série RTX 40, a Nvidia também lançou o DLSS 3 (e posteriormente o DLSS 3.5), e essa tecnologia é exclusiva para as placas RTX 40.

DLSS, em termos gerais, refere-se à tecnologia da Nvidia alimentada por inteligência artificial que aumenta a resolução de quadros de baixa resolução para resoluções mais altas, reduzindo as cargas de renderização que sua GPU precisa suportar. Em teoria (e frequentemente na prática), isso pode aumentar drasticamente a taxa de quadros mantendo o mesmo tipo de qualidade de imagem.

Podemos dizer com segurança que o DLSS 3 redefiniu o aumento de imagem em jogos. Enquanto o DLSS 2 só podia gerar pixels para preencher as lacunas, o DLSS 3 pode gerar quadros inteiros. Como você pode ver na captura de tela acima fornecida pela Nvidia, isso sozinho transformou o Cyberpunk 2077 de incompatível para suavidade. E há o recente DLSS 3,5, que adiciona reconstrução de raio e torna o traçado de raios muito mais realista.

Um gráfico mostrando o desempenho da Nvidia RTX 4070 com DLSS 3 habilitado.
Jacob Roach / ENBLE

Para gigantes como o RTX 4090, o DLSS 3 pode parecer desnecessário, mas muitas das GPUs de médio alcance da Nvidia se beneficiam enormemente disso – e isso se traduz diretamente em um melhor desempenho dos jogos. Pegue o RTX 4070 como exemplo. Em nossa análise da placa, testamos como ela se saiu no Cyberpunk 2077 em 4K, com configurações ultra e com traçado de raios ativado. Embora isso esteja obviamente muito acima do nível salarial do RTX 4070, ele superou o RTX 4080 por uma margem considerável assim que o DLSS 3 foi ativado. Em média, ele manteve 73 fps, em comparação com os míseros 18 que conseguiu sem um redimensionador.

Mais uma vez, a Nvidia não é a única que tem uma carta na manga no que diz respeito ao aumento de resolução, pois a AMD também possui o FidelityFX Super Resolution (FSR). O FSR faz a mesma coisa que o DLSS, mas funciona de maneira diferente. Ele renderiza quadros em uma baixa resolução primeiro e depois utiliza um algoritmo de aumento espacial para fazê-los parecer mais nítidos do que realmente são. Ao contrário do DLSS da Nvidia, o FSR está disponível para todas as placas gráficas de qualquer fabricante.

A AMD possui três versões do FSR, incluindo a original (compatível com a maioria dos jogos), FSR 2.0 (uma melhoria significativa, porém com menos suporte) e a mais recente FSR 3.0. A própria AMD afirma que o FSR 3.0 pode quadruplicar as taxas de quadros em certos jogos – infelizmente, esses jogos são poucos e distantes entre si.

Embora seja ótimo que a AMD tenha lançado sua própria versão do DLSS e o atualizado para fazer algo semelhante ao DLSS 3, inserindo um quadro gerado entre dois quadros renderizados, o FSR 3.0 ainda não foi tão impressionante quanto o DLSS 3. Ele não é suportado por muitos jogos e a tecnologia claramente ainda não está madura o suficiente para fazer o que a AMD deseja. Um dia, talvez, veremos o FSR 3.0 brilhar intensamente, mas no momento o DLSS 3 é simplesmente muito melhor para os jogos de alta qualidade.

O que mais pode ajudar você a vencer jogos?

O mouse para jogos Corsair Sabre RGB Pro esports.
Corsair

Os fabricantes e profissionais de marketing por trás da tecnologia de jogos vão fazer você acreditar que qualquer coisa, desde mouses até cadeiras, pode transformá-lo em um jogador profissional. A realidade não é tão simples assim. Às vezes, não importa o quanto de hardware e software você tenha, você ainda será superado ou perderá devido a um golpe de má sorte. É assim que as coisas são.

No entanto, se você quer aproveitar ao máximo as habilidades que você possui atualmente, alguns periféricos podem tornar mais fácil vencer os jogos. Eu já falei sobre monitores de jogos, e é um fato que um monitor de 144Hz vai ajudar você a ter um desempenho muito melhor em títulos de esportes eletrônicos. Nesses casos, o painel também importa.

Alguns vão recomendar painéis TN para esports, mas a verdade é que você só deve comprar um display TN se estiver jogando jogos de tiro em primeira pessoa e não fazendo absolutamente mais nada, pois os TNs são conhecidos por sua reprodução de cores e ângulos de visão ruins, e simplesmente tendem a parecer muito piores do que os displays IPS. Painéis VAs, que são o meio termo entre um IPS brilhante e um TN rápido, às vezes têm problemas de sombras residuais. Variações do painel IPS estão gradualmente ganhando popularidade como a escolha dos jogadores, e se você quer saber mais, confira nosso guia de compra de monitores.

O que mais pode ajudar? Um mouse de jogos. Novamente, isso é especialmente importante em títulos onde a mira com precisão e velocidade é crucial. Os mouses de jogos costumam ter configurações de DPI/CPI mais altas, o que permite uma maior sensibilidade e permite controlar o movimento do cursor de forma mais precisa. Eles também são projetados para suportar horas de jogo e, em muitos casos, permitem mapear botões para determinados atalhos. Alguns mouses vêm com uma série de botões extras, como o Razer Naga, embora esse não seja realmente o mais recomendado para esports.

A coisa boa sobre a tecnologia que falei acima é que grande parte dela é gratuita se você já possui o hardware correspondente. O Nvidia Reflex está disponível para a maioria dos usuários da Nvidia. O DLSS 3 é restrito à série RTX 40, mas versões mais antigas não são, e também há o AMD FSR, que é de código aberto e disponível para todos. Com essas soluções de software, às vezes basta ajustar algumas configurações para ganhar mais jogos.