Gran Turismo no PS5 Ganha Piloto de IA Chamado GT Sophy

Gran Turismo no PS5 recebe um novo piloto AI chamado GT Sophy

A competição não-humana em Gran Turismo 7 no PS5 está prestes a se tornar mais realista. A Sony AI, em parceria com o desenvolvedor Polyphony Digital, trará um agente de IA chamado GT Sophy para o jogo em 1º de novembro, às 23h ‘Uski, disse a empresa em comunicado à imprensa na quarta-feira.

GT Sophy será capaz de dirigir mais de 340 carros em nove pistas diferentes e funcionará em 95% dos modelos de carros personalizados dos jogadores. Embora o objetivo inicial do GT Sophy fosse criar uma IA super-humana que pudesse correr o mais rápido possível em uma pista, a Sony ajustou a IA para ser mais dinâmica. Portanto, para alguém com um nível de habilidade mais baixo, a Sony diz que o GT Sophy ainda oferecerá um adversário dinâmico e realista que também exibe espírito esportivo, sem deixar o jogador como um ponto fraco no retrovisor. Nos testes iniciais, a Sony afirmou que os jogadores acharam que as capacidades com alimentação da rede neural do GT Sophy se assemelhavam fortemente às de um piloto real.

O GT Sophy mudará dinamicamente suas habilidades de corrida para combinar com seus oponentes humanos.

Sony; GIF de Stephen Stephen Shankland/CNET

“Nossa missão na Sony AI sempre foi avançar a pesquisa e desenvolvimento de IA para aprimorar a imaginação e a criatividade humanas, bem como as experiências de entretenimento”, disse Michael Spranger, presidente da Sony AI, no comunicado à imprensa.

Com o lançamento do ChatGPT no ano passado, um chatbot de IA capaz de responder a praticamente qualquer pergunta com uma resposta original, as empresas têm sido rápidas em lançar seus próprios produtos de IA. A indústria de jogos eletrônicos usou inteligência artificial por décadas para simular personagens não jogáveis, mas foi rígida em sua abrangência. Agora, com a ajuda de redes neurais, modelos computacionais que imitam a estrutura do cérebro para reconhecer padrões nos dados e aprender ao longo do tempo, a IA no desenvolvimento de jogos está se tornando mais dinâmica e realista, pois pode sintetizar grandes quantidades de dados através de potencialmente trilhões de parâmetros.

Empresas já estão testando novas formas de a IA ajudar no desenvolvimento de jogos. A Nvidia demonstrou uma tecnologia de IA que pode ajudar a criar modelos de personagens e colocar personagens não jogáveis mais realistas nos jogos, oferecendo aos jogadores respostas únicas para as interações.

Um documentário em três partes sobre GT Sophy também está disponível no YouTube.

Nota dos editores: A ENBLE está usando um mecanismo de IA para ajudar a criar algumas histórias. Para mais informações, veja esta postagem.