Colaboração entre Sony e Siemens Um Salto para o Metaverso Industrial

Siemens e Sony revelam novo headset de realidade mista na CES 2024, revolucionando o mundo da engenharia. Descubra o que faz este dispositivo sem nome se destacar dos headsets comuns para consumidores.

Apresentando o metaverso industrial Sony e Siemens estão se unindo para aproveitar o potencial da engenharia imersiva.

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Apesar da obsessão da mídia com a Meta e a Apple, é importante lembrar que eles não são os únicos jogadores no mundo da realidade mista/AR/VR. A Microsoft tem aprimorado o HoloLens há anos, atendendo a usos corporativos. E não podemos esquecer da Sony, que está no jogo desde 2016 com seu PlayStation VR e recentemente introduziu sua segunda geração no início de 2023.

Mas hoje, estamos aqui para falar especificamente sobre a Sony e sua emocionante colaboração com a Siemens, anunciada na CES 2024. A Siemens, uma renomada líder em automação industrial, saúde, transporte, energia e manufatura, está aproveitando o papel ativo da Sony no negócio de headsets de AR/VR para se aventurar no que eles chamam de metaverso industrial. Roland Busch, CEO da Siemens, acredita que essa colaboração irá capacitar os clientes, acelerar a inovação, melhorar a sustentabilidade e, em última instância, transformar indústrias inteiras e nosso dia a dia.

Engenharia imersiva ganha destaque

A Siemens vem usando o termo “engenharia imersiva” para descrever sua visão. Eles estão defendendo que a engenharia, o design e a criação de conteúdo sejam realizados dentro de um ambiente 3D usando seu portfólio Siemens Xcelerator, com uma ferramenta chave chamada NX Immersive Designer. Essa ferramenta tem como objetivo conectar perfeitamente o mundo real e o mundo digital.

Com o NX Immersive Designer, os usuários podem criar duplicatas digitais – réplicas virtuais de sistemas do mundo real. Essas duplicatas digitais permitem que os engenheiros simulem testes de desempenho, prevejam pontos de falha e explorem inúmeras variações sem os custos e riscos associados aos protótipos físicos. Ao reduzir o tempo de lançamento no mercado, aumentar a confiabilidade e melhorar o desempenho, a duplicação digital está pronta para revolucionar várias indústrias.

Os engenheiros da Sony abraçaram o potencial da solução NX Immersive Designer para projetar seu headset de realidade mista de próxima geração. A colaboração entre Siemens e Sony promete romper barreiras e aprimorar o processo de desenvolvimento, permitindo que os engenheiros colaborem de locais diferentes, enquanto se imergem em um ambiente 3D compartilhado.

Apresentando o Headset Poderoso da Sony

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A Sony anunciou o desenvolvimento de um sistema de criação de conteúdo espacial, juntamente com um novo display de realidade mista acoplado à cabeça. Embora o produto ainda não tenha sido nomeado, suas especificações impressionantes falam por si. Equipado com displays OLED 4K, seis câmeras e sensores que suportam função de visão transparente, este headset é uma força a ser reconhecida.

O que diferencia o headset da Sony é sua integração com aplicativos de criação 3D de terceiros e suporte para análise remota em tempo real. Imagine engenheiros ao redor de um carro, discutindo apaixonadamente seu design, apesar de estarem fisicamente localizados em diferentes continentes. Esse nível de potencial de colaboração é verdadeiramente inovador.

Mas vamos aprofundar um pouco no jargão técnico. O novo headset da Sony foi desenvolvido na plataforma Snapdragon XR2+ Gen 2, que destacamos recentemente. As especificações também mencionam “displays que oferecem uma ampla gama de cores que cobrem até 96% do espaço de cores DCI-P3”. Para aqueles não familiarizados com tecnologia de display, vamos decodificar isso:

  • Ampla gama de cores: Refere-se à variedade de cores que um display pode reproduzir, uma ampla gama de cores significa imagens mais vibrantes e precisas.
  • Cobertura de 96%: Indica que o display incorpora com precisão 96% das cores dentro do espaço de cores DCI-P3.
  • DCI-P3: Digital Cinema Initiatives – Protocol 3 é um padrão de espaço de cores usado predominantemente na projeção de filmes digitais. Ele oferece uma gama mais ampla de cores em comparação com o espaço de cores sRGB padrão usado na maioria dos displays e TVs, resultando em imagens mais vívidas e realistas.

Essencialmente, o headset sem nome da Sony cobre até 96% do espaço de cores DCI-P3, tornando-o ideal para aplicações que requerem uma precisão de cor excepcional e riqueza, como reprodução de vídeo de alta qualidade e design gráfico.

Em mais uma jogada que diferencia o headset da Sony de opções de consumo, ele incorpora renderização dividida. Essa abordagem distribui a carga de trabalho entre computadores ou até mesmo a nuvem, possibilitando a renderização em tempo real de modelos 3D complexos. Isso lembra os headsets PCVR anteriores, nos quais o PC assumia o poder de processamento, mas a implementação da Sony leva esse conceito para o próximo nível.

Detalhes sobre preços e disponibilidade ainda não foram divulgados, mas a Sony e a Siemens indicaram que o headset será lançado em algum momento de 2024. Cedrik Neike, membro do Conselho Administrativo da Siemens AG e CEO da Siemens Digital Industries, destaca a importância da engenharia imersiva: “Juntos, estamos criando um ambiente onde será possível experimentar as realidades da física, sem limites de tempo, para melhorar profundamente como nossos clientes trabalham e colaboram”.

Com as realidades da física libertas das limitações do tempo, as possibilidades são ilimitadas. Essa colaboração entre a Sony e a Siemens promete muito para o futuro da inovação industrial e da colaboração empresarial.

Informações adicionais e P&R

P: Você pode fornecer mais informações sobre o PlayStation VR de segunda geração da Sony? R: O PlayStation VR de segunda geração da Sony, lançado no início de 2023, trouxe melhorias significativas para a experiência de jogo. Com visuais aprimorados, um design mais confortável e um rastreamento melhorado, ele elevou os níveis de imersão para os jogadores. Vale ressaltar que a colaboração mencionada neste artigo se concentra no novo headset de realidade mista da Sony e suas aplicações além dos jogos.

P: Quais são as vantagens de usar a duplicação digital nos processos de engenharia e design? R: A duplicação digital oferece inúmeros benefícios. Ela permite que engenheiros e designers simulem testes de desempenho e prevejam pontos de falha antes que protótipos físicos sejam criados, reduzindo custos e riscos. A natureza virtual dos gêmeos digitais possibilita a exploração de várias variações e usos sem a necessidade de protótipos físicos adicionais. Isso reduz o tempo de lançamento no mercado, aumenta a confiabilidade e melhora o desempenho geral do produto. É uma inovação para indústrias que buscam otimizar seus processos de desenvolvimento.

P: Como o headset da Sony se compara a outros headsets de VR disponíveis no mercado? R: O headset da Sony se destaca devido às suas especificações impressionantes e potencial de colaboração. Com telas OLED 4K, funcionalidade transparente e seis câmeras e sensores, ele oferece uma experiência premium. Sua integração com aplicativos de criação 3D de terceiros e suporte para revisão remota em tempo real adicionam uma nova dimensão à colaboração. Além disso, sua dependência da plataforma Snapdragon XR2+ Gen 2 e a ampla cobertura de gama de cores de até 96% do DCI-P3 o posicionam como um dispositivo de primeira linha para aplicações profissionais.

O Futuro do Metaverso Industrial e Além

A colaboração entre a Sony e a Siemens representa mais do que apenas uma parceria. Ela sinaliza um passo significativo em direção à realização do metaverso industrial, onde as fronteiras entre os mundos físico e digital se misturam. Esse ambiente imersivo tem o potencial de revolucionar indústrias, capacitando engenheiros, designers e profissionais a trabalhar e colaborar perfeitamente através de distâncias e fusos horários.

À medida que a tecnologia continua avançando e parcerias como essa florescem, podemos esperar o surgimento de novas possibilidades e aplicações inovadoras. A integração de AR, VR e realidade mista desempenhará um papel vital na formação das indústrias e na transformação da forma como vivemos e trabalhamos.

Para mais insights sobre os últimos avanços tecnológicos, não deixe de conferir a pesquisa da TechCrunch sobre a tecnologia em 2024 e fique ligado para as últimas atualizações no mundo acelerado da tecnologia da computação e programação.

📣 Compartilhe seus pensamentos e empolgação sobre a colaboração da Sony com a Siemens nos comentários abaixo. Qual impacto você acha que o metaverso industrial terá no futuro das indústrias e da colaboração? Vamos discutir e ficar conectados!

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