Meta Quest 3 em primeira mão Um verdadeiro sucessor ao fone de ouvido de realidade virtual mais popular.

Meta Quest 3 O verdadeiro sucessor do fone de ouvido de realidade virtual mais popular.

No ano passado, a Meta enfrentou críticas quando lançou o Quest Pro. Era muito caro, tinha várias características que as pessoas não queriam realmente e simplesmente não havia apps suficientes que aproveitassem totalmente seu hardware. Mas hoje, na Connect, a Meta está anunciando o sucessor do headset de realidade virtual mais popular do mercado, e eu acredito que o Quest 3 é exatamente o que as pessoas estavam esperando.

A Meta não está se afastando muito do modelo básico do Quest 2. A renovação do headset inclui uma nova faixa de cabeça em formato de “Y” que oferece um melhor suporte, juntamente com uma nova fileira de sensores na parte da frente. Agora, existem duas câmeras em cores completas que fornecem uma visão mais nítida através do headset, juntamente com um sensor de profundidade no meio que pode mapear automaticamente seu ambiente e detectar objetos próximos, como mesas e cadeiras. Na parte inferior, a Meta também adicionou um botão de ajuste de IPD (distância interpupilar) e, para os usuários que usam óculos, agora há uma maneira de ajustar a profundidade das lentes para acomodar melhor o formato e o tamanho dos óculos. Ainda há uma porta USB-C para carregamento, alto-falantes embutidos que suportam áudio espacial e uma entrada para fones de ouvido (caso você prefira usar fones de ouvido ENBLE).

Por dentro, o headset é o primeiro dispositivo de varejo alimentado pelo chip Snapdragon XR2 Gen 2 da Qualcomm, que, segundo a Meta, oferece o dobro de desempenho em comparação com o Quest 2. Você também obtém novas lentes em formato de panqueca semelhantes às usadas no Quest Pro do ano passado, juntamente com telas que oferecem 30% mais resolução (2.064 x 2.208 pixels por olho). No total, é um salto significativo em potência, com a taxa de atualização padrão de 90Hz sendo a única especificação que permanece inalterada (embora, assim como o Quest 2, exista uma configuração experimental de 120Hz). Até mesmo o campo de visão aumentou cerca de 15% (110 graus horizontal e 96 graus vertical). Vale ressaltar que você não obtém rastreamento dos olhos e do rosto, que eram algumas das características mais inovadoras incluídas no Quest Pro.

A Meta também não se esqueceu dos controles do Quest 3. Isso porque, embora eles ainda tenham o mesmo formato e tamanho básicos, o anel de rastreamento na parte superior foi removido. A empresa diz que os novos sensores no headset podem rastrear os controles sem a necessidade dos anéis e, quando os controles saem do alcance da câmera, a Meta está usando inteligência artificial e aprendizado de máquina para prever melhor os movimentos das mãos. Dito isso, os controles do Quest 3 ainda não são tão sofisticados quanto os do Quest Pro, por não possuírem câmeras embutidas, o que significa que eles não têm rastreamento completo por conta própria. Por outro lado, os controles possuem o que a Meta chama de haptics True Touch, que oferecem uma sensação tátil ainda melhor. E apesar do aumento de desempenho e das novas características, a vida útil da bateria deve ser a mesma do Quest 2 (entre 1,5 e três horas, dependendo dos apps que você usa).

Agora, todas essas melhorias parecem ótimas em uma ficha técnica, mas depois de testar o headset por conta própria, elas causam uma impressão ainda melhor pessoalmente. Logo de cara, tudo parece mais nítido, os movimentos das mãos parecem mais precisos e até o áudio parece mais imersivo. Você também pode sentir o aumento de desempenho, especialmente ao alternar entre a realidade virtual e as câmeras de visão. Basta tocar duas vezes no lado do headset e voltar rapidamente para o mundo real apenas com uma breve pausa sempre que você quiser tomar uma bebida ou ver o que acabou de pisar.

Mas é claro que, sem um software sólido, um novo headset não é tão emocionante. Felizmente, o Quest 3 é compatível com todos os mais de 500 apps da Oculus Store, e a Meta afirma que há outros 100 novos apps ou títulos com recursos atualizados a caminho, projetados especificamente para o seu mais recente headset, alguns dos quais eu tive a oportunidade de experimentar durante minha demonstração.

Comecei com First Encounters, que é um tutorial que é meio que uma versão de realidade mista de Space Invaders e também introduz os usuários às características do Quest 3. Como o app acontece em realidade mista, antes de começar a jogar, precisei mapear o ambiente, o que envolveu apenas olhar ao redor para todas as paredes e objetos antes de traçar um limite final (em espaços menores, você pode até pular essa etapa, mas este era um espaço de evento aberto), tudo isso levou menos de 30 segundos. Depois disso, aliens embaçados começaram a aparecer, então, naturalmente, tive que eliminá-los. O interessante foi que, como o headset já havia mapeado o ambiente, notei que portais se formavam naturalmente nas paredes, enquanto algumas criaturas conseguiam surgir atrás de prateleiras e mesas, o que adicionou uma dimensão extra à jogabilidade.

Depois disso, joguei Red Matter 2, que é um título existente que foi atualizado para aproveitar o melhor desempenho do Quest 3. A diferença foi imediatamente perceptível. As texturas estavam mais detalhadas, o texto estava muito mais legível e simplesmente se movimentar parecia mais suave. Eu até pude alternar para uma configuração que simulava como o jogo ficava no Quest 2 e, honestamente, não acho que consigo voltar para aquilo. O Quest 3 está elevando o patamar de como as coisas devem parecer em um headset de realidade estendida mainstream.

Depois joguei mais alguns jogos, incluindo uma versão VR de Samba de Amigo e Assassin’s Creed Nexus, ambos os quais pareceram realmente fluidos. Não consigo lembrar a última vez que segurei uma maraca real, mas mover virtuais com o headset foi realmente intuitivo. Sempre que eu perdia uma dica, eu podia dizer que eu errei, não era culpa do headset. E em Assassin’s Creed, fiquei surpreso com o quão preciso era mirar uma besta. Até me peguei fechando um olho como faria no mundo real.

Não tenho certeza se este headset está fazendo muito para atrair pessoas que ainda não estão interessadas em VR e AR. Mas parece que a Meta fez um trabalho minucioso ao melhorar quase todas as especificações e recursos. Ele tem tudo o que você precisa, sem nenhum enfeite ou complemento desnecessário. E a Meta diz que o Quest 3 será capaz de transmitir títulos de console para o headset através do Xbox Cloud Gaming a partir de dezembro, então, se todos os aplicativos existentes e futuros não conseguirem prender sua atenção, você terá ainda mais jogos para jogar. E com um preço inicial de $500 para 128GB de armazenamento (ou $650 para 512GB), é muito mais acessível do que o Quest Pro também.

O Quest 3 está disponível para pré-venda hoje antes do início oficial das vendas em 10 de outubro.