O novo update da Intel melhora o desempenho dos jogos em até 77% | ENBLE

New Intel update boosts game performance by up to 77% | ENBLE

Jacob Roach / ENBLE

A Intel acaba de fazer uma série de anúncios empolgantes em relação às suas GPUs Arc Alchemist, que são algumas das melhores placas gráficas para construções mais econômicas. Desde o lançamento de sua GPU principal, a Arc A770, a Intel tem trabalhado duro para lançar correções frequentes para otimizar o desempenho. Agora, após mais de 30 atualizações de drivers, a Intel está falando sobre o aumento nos jogos que suas GPUs receberam. Ela também está lançando uma nova ferramenta de código aberto.

No lançamento das placas gráficas discretas da Intel, ficou claro que, embora as GPUs Arc fossem sólidas em jogos DirectX 12, elas ficavam para trás em títulos que usam DirectX 11 e DirectX 9. Agora, a Intel afirma que os últimos drivers da Arc trazem melhorias significativas nesse aspecto. Ela mostrou seus próprios benchmarks em vários jogos para provar que as coisas estão diferentes agora, tudo com base em testes com uma GPU Arc A750.

Começando pelo desempenho em jogos DX9 em 1080p, a Intel observou ganhos de desempenho que variam de 10% no Guild Wars 2 a impressionantes 77% no Counter-Strike: Global Offensive. League of Legends e Skyrim também mostraram grandes melhorias, alcançando 45% e 77% a mais de quadros por segundo (fps), respectivamente. Essa variedade de jogos de esportes eletrônicos é uma boa notícia para os jogadores que desejam comprar uma GPU Intel Arc. Sendo uma placa de baixo custo, ela foi projetada para lidar com esses tipos de jogos e agora parece que eles serão jogáveis.

O DX11 mostra ganhos menores, mas ainda substanciais, com jogos atingindo entre 5% e 33% a mais de fps em média. Isso se traduz em melhorias como de 340 fps para 376 fps no League of Legends e de 66 fps para 84 fps no GTA Online. No geral, a Intel afirma que suas GPUs estão agora 19% mais rápidas em jogos DX11 em média, com 20% a mais de fps no percentil 99.

A Intel também mencionou brevemente seu concorrente do Nvidia’s Deep Learning Super Sampling (DLSS), o XeSS. Essa tecnologia já é suportada por mais de 70 jogos e, embora não seja tão impressionante quanto o DLSS 3 mais recente da Nvidia, ela ainda tem suas vantagens e está gradualmente se tornando mais difundida. A Intel também está introduzindo a métrica GPU Busy em suas placas gráficas. Isso geralmente é um bom indicador de quanto sua GPU está sendo utilizada durante cada quadro, e a Intel sugere que isso deve levar a um melhor equilíbrio entre as cargas de trabalho da CPU e da GPU nos jogos.

Jacob Roach / ENBLE

Por fim, a Intel está introduzindo o PresentMon – uma nova sobreposição de desempenho com opções de captura e telemetria que se parece com algo semelhante ao Shadowplay da Nvidia. Com o PresentMon, você poderá acompanhar a média de fps, GPU Busy, frequência, tensão, temperatura e uso da memória em tempo real durante o jogo. Também há a opção de capturar imagens do jogo.

A nova ferramenta diz-se que suporta vários fornecedores de GPU, além de fornecer telemetria e captura integradas da GPU. A Intel também afirma que ela é de código aberto e oferecerá amplo suporte a API, e se você é um especialista em GPU, existem opções de linha de comando para usuários avançados.

No geral, a última atualização da Intel parece bastante impressionante. Embora suas GPUs não possam competir com as opções mais recentes da AMD e Nvidia, a Intel melhora consistentemente as placas que possui atualmente, e elas também são acessíveis. Talvez esses novos ganhos de desempenho façam com que as GPUs Arc comecem a aparecer com mais frequência nas construções de PC.