Este novo dispositivo de realidade virtual rivaliza com o Vision Pro da Apple – mas não é para a maioria das pessoas

Esta nova tecnologia de realidade virtual compete com o Vision Pro da Apple - mas não é acessível para a maioria das pessoas

Varjo

Quando a Apple lançou seu Vision Pro no início deste ano, ela entrou em um mercado lotado de headsets de realidade virtual que inclui entradas da Meta, Varjo, Meta, Playstation, HTC e muito mais.

Essa mercado ficou um pouco mais lotado esta semana, já que a Varjo, uma empresa finlandesa, lançou seu headset XR-4. E embora ele possa ser semelhante aos outros headsets no mercado, há uma grande diferença.

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O novo headset de realidade virtual, que tem um preço de US $3.990, funciona muito parecido com os modelos da Apple e da Meta. Ele tem um campo de visão de 120 graus, duas câmeras de 20 megapixels, duas telas 4K e um sistema de foco XR acionado pelo olhar – todas as especificações que rivalizam com o Vision Pro.

Mas o dispositivo da Varjo está direcionado exclusivamente para empresas em vez de consumidores. E com dezenas de empresas Fortune 100 usando a realidade virtual de várias maneiras – desde treinamento de astronautas e pilotos até reconfiguração de processos de produção e avanço da pesquisa médica – há muitas aplicações a serem encontradas.

Enquanto a maioria dos headsets de realidade virtual destaca o uso 2D com alguma realidade mista, o XR-4 se concentra na realidade mista.

Além da versão básica, há uma “Edição Focal” que possui passagem significativamente melhorada (e um preço significativamente mais alto de US $9.900) e uma “Edição Segura” que oferece o que a Varjo descreve como “conformidade de nível governamental” e “fidelidade visual de nível piloto”. (Não há preço listado para esta versão, apenas uma mensagem para “Entre em contato conosco para obter preços”).

A Edição Segura é talvez a mais intrigante, pois foi projetada para funcionar com software de treinamento de ponta como VBS Blue IG da Bohemia, Prepar3D da Lockheed Martin, Unreal Engine da Unity, OpenXR 1.0 e Vital da FlightSafety. Em agosto, a empresa foi selecionada para fornecer displays montados na cabeça para o Programa Aéreo de Treinamento Coletivo Virtual Reconfigurável do Exército dos EUA, um programa portátil usado para treinamento de pilotos em vários helicópteros.

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Algumas das aplicações que a Varjo tem em mente parecem ser direcionadas para pilotos militares e treinamento de voo. (A empresa descreve o headset como habilitando “cenários de treinamento altamente eficazes e econômicos”.) No entanto, considerando o alto nível de realidade mista que esse headset oferece, é fácil ver como ele pode ser usado em outros ambientes onde a segurança é primordial – digamos, para criar um mapa do interior de um prédio que possa ser interagido ou mesmo treinamento de armas.

E ao contrário de outros headsets, a maior diferença é que a Edição Segura do XR-4 não requer conectividade online.

Já que o XR-4 é destinado para negócios e a versão mais alta é destinada para aplicações governamentais seguras, a chance de que a maioria dos consumidores chegue a colocar as mãos em um é bem pequena. No entanto, o fato de um headset como esse estar chegando ao mercado é importante, pois mostra para onde a realidade virtual para o consumidor médio pode eventualmente ir e demonstra a capacidade da realidade virtual muito além do entretenimento.