Nvidia Perdendo o mercado de PCs de jogos portáteis.

Continuamos a testemunhar um aumento de lançamentos de computadores portáteis especializados em jogos, mas uma empresa vital não está participando da empolgação a Nvidia.

Nvidia está deixando escapar uma grande oportunidade no mercado de jogos para PC | ENBLE

Assassin’s Creed Mirage no MSI Claw handheld. Fonte da imagem: Jacob Roach / ENBLE

Existe uma tendência crescente no mundo dos jogos – o PC de jogos portátil. Esse avanço para o mainstream começou com os sistemas AMD projetados especialmente para chips (SoCs) e agora a Intel está entrando no jogo com sua plataforma Meteor Lake. Mas há um grande player faltando na ação: a Nvidia.

No entanto, a Nvidia provavelmente não está perdendo o sono por não ter um SoC para dispositivos portáteis. Afinal, foi o sucesso deles em IA que os levou a se tornar uma empresa de um trilhão de dólares. Mas por pura fantasia, vamos explorar como poderia ser um insano SoC da Nvidia para PCs de jogos portáteis.

Território Cartografado

Uma renderização do chip Tegra X1 da Nvidia. Fonte da imagem: Nvidia

Isso não é exatamente um território desconhecido para a Nvidia. Você pode estar familiarizado com a série de SoCs Tegra da Nvidia, que foram usados em dispositivos de jogos no passado. Por exemplo, o Tegra X1 alimenta o popular Nintendo Switch. Embora a Nvidia tenha seguido em frente para se concentrar em aplicações em veículos autônomos e IA, eles ainda têm capacidade para projetar o hardware necessário para um dispositivo portátil de jogos.

Embora os SoCs atuais da Nvidia sejam construídos usando designs ARM para os núcleos da CPU e não sejam diretamente compatíveis com o Windows ou SteamOS, eles são capazes de projetar hardware que funcionaria. Na verdade, a Nvidia já está trabalhando no desenvolvimento de chips PC baseados em ARM para PCs Windows, de acordo com um relatório recente. Portanto, tecnicamente, eles têm a capacidade de causar um impacto significativo no mercado de PCs de jogos portáteis.

Tudo Sobre Eficiência

O Hyte Y60 com um RTX 4090 instalado. Fonte da imagem: Jacob Roach / ENBLE

Um tema importante das placas de vídeo da série RTX 40 da Nvidia é a eficiência. Essas placas raramente atingem o consumo máximo de energia, mesmo quando executam jogos exigentes. Comparadas à geração anterior, elas oferecem desempenho similar ou superior com cerca de 30% a 40% menos consumo de energia.

A eficiência é crucial em um dispositivo de jogo portátil. É por isso que frequentemente recomendamos dispositivos como o Steam Deck OLED, que oferecem melhor eficiência e maior vida útil da bateria. O foco da Nvidia em eficiência poderia resultar em um SoC que não apenas proporciona melhor vida útil da bateria, mas também oferece excelente desempenho em níveis de energia mais baixos. Isso revolucionaria os jogos portáteis.

DLSS para Portáteis

O Nvidia DLSS 3 rodando no Microsoft Flight Simulator. Fonte da imagem: Nvidia

Outra vantagem que a Nvidia pode trazer para o mercado de PCs de jogos portáteis é sua tecnologia Deep Learning Super Sampling (DLSS). Embora o aumento de escala possa não ser um fator significativo para dispositivos como o Steam Deck, com sua tela de 800p, à medida que as resoluções e taxas de atualização aumentam, o aumento de escala se torna mais importante. O DLSS da Nvidia oferece o melhor equilíbrio entre desempenho e qualidade de imagem no aumento de escala.

O DLSS não apenas melhora a experiência de jogo ao aumentar a resolução gráfica, mas também inclui Geração de Quadros. Esse recurso alimentado por IA gera novos quadros em vez de renderizá-los, resultando em melhor desempenho com componentes mais fracos. Para PCs de jogos portáteis, o DLSS poderia preencher a lacuna entre desempenho e consumo de energia, tornando a experiência em hardware mais fraco muito mais agradável.

Só Podemos Esperar

Alguém desinstalando joysticks no Steam Deck. Fonte da imagem: Jacob Roach / ENBLE

Considerando o foco em eficiência da Nvidia e sua tecnologia DLSS, está claro que um PC de jogos portátil baseado na Nvidia faria muito sentido. No entanto, é lamentável que seja altamente improvável que aconteça.

Existem rumores de que a Nvidia está trabalhando com a Nintendo no suposto Switch 2, mas até lá, tudo é incerto. Se a Nvidia lançar outro SoC voltado para jogos, é mais provável que seja para aplicativos semi-customizados, nos quais a Nvidia projeta o hardware, mas deixa o suporte de software para outra empresa. Além disso, dada o tremendo sucesso dos esforços de IA e empresariais da Nvidia, desenvolver um SoC para PCs de jogos portáteis pode não ser uma prioridade.

Mas quem sabe? Sempre podemos esperar que um dia a Nvidia nos surpreenda com um SoC para PCs de jogos portáteis. Enquanto os dispositivos portáteis baseados em AMD e a recente incursão da Intel no mercado são impressionantes, a eficiência da Nvidia e suas capacidades de melhoria baseadas em IA podem proporcionar um impulso significativo para o cenário de PCs de jogos portáteis.


Conteúdo de P&R

P: A Nvidia desenvolverá um SoC para PCs de jogos portáteis?

R: É improvável que a Nvidia desenvolva um SoC especificamente para PCs de jogos portáteis. O foco deles mudou para esforços de IA e empresariais, que atualmente são mais lucrativos para a empresa. No entanto, nunca diga nunca!

P: Como a eficiência da Nvidia se compara à da AMD e Intel na indústria de jogos?

R: A Nvidia tem liderado o mercado em termos de eficiência na indústria de jogos. Suas mais recentes placas gráficas da série RTX 40 oferecem desempenho similar ou superior em comparação com a geração anterior, consumindo significativamente menos energia. Essa vantagem de eficiência poderia se traduzir em excelente duração de bateria e desempenho para PCs de jogos portáteis.

P: O que é DLSS e por que é importante para PCs de jogos portáteis?

R: DLSS, ou Deep Learning Super Sampling, é a tecnologia de melhoria baseada em IA da Nvidia. Ela melhora o desempenho e a qualidade de imagem aumentando a resolução gráfica de baixa resolução para resoluções mais altas. Para PCs de jogos portáteis, o DLSS permitiria que componentes mais fracos oferecessem melhor desempenho, reduzindo a lacuna entre o consumo de energia e a experiência de jogo.


Referência:

  1. AMD
  2. Intel
  3. Nintendo
  4. Nvidia DLSS
  5. Steam Deck