A História Não Contada de Nier Automata e a Revolução do Steam Deck
O Sucesso do Steam Deck Deslancha, Um Jogo Causa uma Grande Mudança no Dispositivo e no Jogo para Linux
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Jogo que alterou o Steam Deck para sempre | ENBLE
![Nier: Automata rodando no Steam Deck.](https://cdn.miximages.com/tech/9055815440dba6ad7878045b5e8af4a2.jpg)
Os humanos sempre foram fascinados por quebra-cabeças e mistérios. Amamos descobrir histórias ocultas e conhecer os heróis pouco conhecidos por trás dos bastidores. E hoje, tenho um conto emocionante para compartilhar com você. É a história não contada de como um único jogo, Nier: Automata, mudou o rumo do gaming no Linux e abriu caminho para o lendário Steam Deck. Então pegue uma xícara de café ☕, relaxe e prepare-se para se surpreender.
🌟 Origens Humildes: Como Tudo Começou
![Modo desktop no Steam Deck.](https://cdn.miximages.com/tech/236460d774e6facb3334dc75cc0b961d.jpg)
Tudo começou durante a venda de Outono da Steam no ano passado, quando decidi comprar Nier: Automata. Mal sabia eu que minha compra desbloquearia um mundo totalmente novo. Intrigado com a forma como o jogo rodava no Steam Deck, me deparei com uma postagem no Reddit que continha um comentário que chamou minha atenção. O comentário dizia: “Nier: Automata é 80% da razão pela qual o gaming no Linux é tão bom quanto é agora, talvez 90%. Olhe a história do DXVK. Resumindo, o amor de um homem por 2B é a razão de termos essas incríveis camadas de tradução DirectX hoje.” 🤯
Este comentário despertou minha curiosidade. O que era o DXVK? Por que Nier: Automata era tão crucial para o gaming no Linux? Para responder a essas perguntas, precisamos mergulhar mais fundo no passado e entender os desafios que o gaming no Linux enfrentava.
No passado, a dominação da API DirectX da Microsoft representava um obstáculo significativo para o gaming no Linux. A maioria dos jogos de PC foi projetada para funcionar com o DirectX, tornando-os incompatíveis com o Linux. Embora uma camada de compatibilidade chamada Wine oferecesse uma solução alternativa, era uma questão de tentativa e erro para jogar, resultando em baixo desempenho e suporte limitado para títulos modernos. O gaming no Linux precisava de uma revolução. E foi aí que entrou o Vulkan.
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🔥 Como Nier Mudou Tudo
![2B pulando com espada na mão em Nier Automata.](https://cdn.miximages.com/tech/4266b85e58c690cbe736b82f19144784.jpg)
O Vulkan, uma API multiplataforma lançada em 2016, proporcionou aos programadores mais controle sobre a GPU. Essa API de baixo nível foi um divisor de águas, possibilitando a paridade de desempenho ao traduzir instruções do DirectX para o Vulkan. Foi por volta dessa época que a Valve, uma apoiadora firme do Linux, desenvolveu o Proton, uma camada de compatibilidade integrada de forma transparente ao Steam.
Mas a Valve não embarcou nessa jornada sozinha. Abraçando a filosofia do desenvolvimento de código aberto, o Proton combinou várias camadas de tradução como o VKD3D para DirectX 12 e o Zink para OpenGL. No entanto, uma tecnologia se destacou entre as outras – o DXVK. Essa camada de tradução baseada em Vulkan para Direct3D 9/10/11 foi a ideia de um único homem: Philip Rebohle, um desenvolvedor alemão impulsionado por seu amor por Nier: Automata.
![Configurações do Proton no Steam Deck.](https://cdn.miximages.com/tech/a0aff49d771509a2ab4d1b829fef87cd.jpg)
O projeto de paixão de Rebohle, o DXVK, começou pequeno, mas logo ganhou destaque. Seu sucesso inicial pode ser atribuído ao apoio da comunidade Linux, que o impulsionou para o centro das atenções. Em pouco tempo, Nier: Automata se tornou o catalisador para o desenvolvimento do DXVK, lançando as bases para uma revolução no gaming no Linux.
🌟 O Que Torna o Steam Deck Especial?
![Steam Deck segurado entre duas mãos.](https://cdn.miximages.com/tech/218161b576c2903140022588b7cfe3c3.jpg)
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A divulgação do Steam Deck deixa claro que o gaming no Linux finalmente chegou. Mas seria possível sem o DXVK? A tentativa anterior da Valve, as Steam Machines, não teve sucesso devido à falta de suporte de jogos e à adoção prematura do gaming no Linux. O Proton com DXVK mudou o jogo. Com milhares de jogos agora jogáveis no Linux, o Steam Deck tem uma vasta biblioteca de títulos desde o primeiro dia.
A Valve reconheceu a importância de uma forte camada de compatibilidade como o Proton para garantir o sucesso do Steam Deck. Eles não podiam depender apenas de portas nativas do Linux ou exigir que os desenvolvedores criassem jogos exclusivamente para sua plataforma. A compatibilidade do Proton permitiu à Valve criar um portátil de gaming que se integra perfeitamente a uma ampla gama de títulos, tornando o Steam Deck um sonho tornado realidade para os ávidos jogadores.
🔥 O Gaming no Linux Tem um Futuro Seguro
![Uma cópia de PS4 de Nier: Automata ao lado do Steam Deck.](https://cdn.miximages.com/tech/648b893a00f864cfe88c94627716ae95.jpg)
O impacto do DXVK no gaming no Linux não pode ser subestimado. Embora a Valve tivesse outros projetos em andamento para alcançar a compatibilidade com DirectX 11, o DXVK desempenhou um papel crucial no sucesso do Proton. Com o DXVK como componente fundamental do Proton, o gaming no Linux se baseia em uma sólida fundação. Como afirmou o desenvolvedor da Valve Pierre-Loup Griffais, “O DXVK é bastante importante para o Proton, e a Valve não tem planos de abandonar o DXVK”. O futuro do gaming no Linux é mais brilhante do que nunca.
O desenvolvimento de código aberto brilha na história do DXVK. O amor de um homem por Nier: Automata deu origem a um esforço impulsionado pela comunidade que transformou o gaming no Linux. Hoje, o DXVK desfruta de uso generalizado e suporte de vários contribuidores, garantindo seu lugar no mundo do desenvolvimento. É um testemunho de como a colaboração e a paixão podem moldar o futuro da tecnologia.
❓ Perguntas e Respostas: Suas Dúvidas Respondidas
P: Que outros jogos posso jogar no Steam Deck?
R: O Steam Deck oferece uma vasta biblioteca de jogos para escolher, graças à compatibilidade do Proton. Você pode jogar títulos populares como Doom, Final Fantasy VI, Star Wars: Battlefront 2 e muitos outros. A lista continua crescendo, tornando o Steam Deck uma experiência de gaming encantadora.
P: Os desenvolvedores continuarão a apoiar o DXVK e o Proton?
R: Com certeza! O DXVK e o Proton se tornaram partes integrantes do ecossistema de gaming no Linux. O apoio contínuo e as contribuições dos desenvolvedores garantem a compatibilidade com os jogos atuais e futuros. Esteja certo de que o DXVK e o Proton vieram para ficar.
P: Posso desenvolver meus próprios jogos para o Steam Deck?
R: Com certeza! O Steam Deck oferece uma plataforma fantástica para desenvolvedores independentes e entusiastas criarem jogos. Com o suporte do Proton e do DXVK, você pode desenvolver jogos compatíveis com o Linux e alcançar um público mais amplo.
P: O que o futuro reserva para o gaming no Linux?
R: O futuro do gaming no Linux é promissor. Com o sucesso do Proton e do Steam Deck, mais desenvolvedores estão reconhecendo o potencial do Linux como plataforma de gaming. À medida que o suporte cresce, podemos esperar ainda mais portas nativas do Linux e melhor desempenho. Tempos emocionantes estão por vir!
🌟 O Impacto e os Desenvolvimentos Futuros
A história da influência de Nier: Automata no gaming no Linux e o surgimento do Steam Deck servem como testemunho de como a paixão e a inovação podem remodelar uma indústria. O sucesso do DXVK e do Proton já abriu caminho para as GPUs Arc da Intel, que aproveitam o DXVK para executar jogos DirectX 9 no Linux. O impacto dessas tecnologias vai muito além dos portáteis de gaming — elas estão moldando o futuro da programação de gráficos.
Nos próximos anos, podemos esperar avanços adicionais em camadas de compatibilidade e tecnologias de tradução. À medida que o gaming no Linux ganha impulso, os desenvolvedores continuarão a refinar e expandir os fundamentos estabelecidos pelo DXVK. A natureza colaborativa do desenvolvimento de código aberto garante que o futuro seguro do gaming no Linux estará repleto de possibilidades empolgantes.
📚 Referências
- Cobrir Sua Webcam: É Suficiente para Impedir Hackers de Assistir?
- Problemas Comuns do Steam Deck e Como Resolvê-los
- GPUs Estão em uma Turnê de Desculpas.
- Tudo É Possível Nesta Nova Era de Monitores de Gaming
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- Apple Discute o Avanço em Direção ao Gaming de Alta Qualidade para Mac
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Hey, caros leitores! Agora que vocês conhecem a incrível história por trás de Nier: Automata e do Steam Deck, espero que estejam tão fascinados quanto eu com o poder da paixão e da comunidade. Se vocês curtiram este artigo, sintam-se à vontade para compartilhá-lo com seus amigos nas redes sociais. Vamos espalhar a palavra sobre as histórias não contadas que moldam o mundo da tecnologia!
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