Phandelver e abaixo O Obelisco Fragmentado é uma obrigação para qualquer fã de D&D

Phandelver e O Obelisco Fragmentado são obrigatórios para fãs de D&D.

Se você jogou Dungeon & Dragons desde 2014, você, no mínimo, já leu as palavras Lost Mine of Phandelver antes. É o livro de aventura de 64 páginas incluído em quase todos os conjuntos iniciantes de D&D há quase uma década, projetado para fornecer um conjunto relativamente simples de missões para os níveis 1-5 que podem ser jogadas por qualquer idade. É bem equilibrado, jogável novamente em quase todos os níveis de habilidade e muito fácil de se transformar em uma aventura maior que você mesmo criou. Até mesmo o agora globalmente popular podcast de D&D, The Adventure Zone, começou com este livro introdutório, embora se você tenha ouvido, saiba que ele rapidamente e hilariamente sai dos trilhos e se transforma em algo ainda maior.

Em sua contínua campanha de modernizar aventuras e mundos clássicos este ano, a editora Wizards of the Coast lançou uma versão atualizada de 200 páginas dessa história clássica. Phandelver and Below: The Shattered Obelisk amplia essa aventura para iniciantes e a transforma em uma história muito maior, mantendo todas as coisas que tornaram o original ótimo, com uma aventura mais sombria e consideravelmente mais desafiadora para jogadores que desejam chegar ao nível 10.

Qualquer pessoa que já tenha jogado The Lost Mine of Phandelver estará extremamente familiarizada com a primeira metade deste livro. Não é exatamente o mesmo — Wizards of the Coast fez algumas pequenas alterações nos personagens para se alinhar com os estilos de jogo modernos e a criação de personagens. Também há uma tonelada de novas artes e mapas, que fazem um trabalho incrível em fazer esta parte da história parecer muito mais completa. E, assim como o original, esses primeiros quatro capítulos podem ser jogados por qualquer pessoa, de qualquer idade, com supervisão de adultos.

Klarg, o bugbear, ainda interpretando o mesmo papel após todos esses anos.

Wizards of the Coast

Uma vez que você chega ao Capítulo 5, o tom da aventura muda. Isso não acontece de uma vez. Isso realmente parece a mesma história, mas fica claro que a dificuldade aumentou para combinar com os aventureiros agora mais poderosos. Os jogadores se deparam com enigmas novos e mais complicados e com menos trilhos de proteção quando se trata de explorar e potenciais consequências por correr de objetivo em objetivo. No entanto, quando você chega ao Capítulo 6, eu tenho muito menos vontade de chamar a história de apropriada para todas as idades. A boa notícia é que você realmente pode parar a história no Capítulo 4 e não sentir que o público mais jovem perdeu algo. A melhor notícia é que o público mais velho está prestes a ter uma experiência espetacular conforme a história continua.

Uma coisa importante a saber sobre a segunda metade desta aventura é que a sobrevivência dos jogadores e um final feliz não são garantidos. Cada capítulo faz um ótimo trabalho em fornecer pontos sugeridos para os jogadores retornarem à cidade para descansar e se reabastecer, mas mesmo se o grupo seguir todas essas sugestões, é possível falhar. Existem possíveis próximos passos se os jogadores quiserem continuar, mas a forma como esta história lida com o fracasso é uma partida bem-vinda da experiência “padrão” de fim de jogo de D&D.

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Há tantas coisas para gostar sobre The Shattered Obelisk como um todo. Ele continua o excelente trabalho que a Wizards of the Coast tem feito em modernizar clássicos de D&D, ao mesmo tempo que prepara o palco para uma história que irá entreter, desafiar e possivelmente até horrorizar jogadores de qualquer nível de habilidade. A equipe de D&D pegou o que agora é um livro de aventura clássico que muitos viram como sua primeira aventura e o transformou em algo que todo Mestre deve ter em sua prateleira, mesmo que seja apenas como inspiração para criar histórias com desafios agradáveis e duradouros.