O controlador PlayStation Access torna os jogos mais integrados para pessoas com deficiência

O controlador PlayStation Access proporciona maior integração dos jogos para pessoas com deficiência

Anunciado mais cedo este ano, a Sony construiu um kit de controle personalizável para o PlayStation 5 projetado para jogadores com deficiências, e convidou a ENBLE para brincar com ele. O controle Access apresenta botões e capas grandes e substituíveis, e os jogadores podem configurar o layout dos botões de acordo com suas necessidades. O controle também pode ser colocado em uma mesa ou bandeja de cadeira de rodas, facilitando o uso e o acesso a todos os comandos. Ele está disponível para pré-venda agora e será lançado em 6 de dezembro, custando US$ 90.

Alvin Daniel, gerente sênior de programa técnico da Sony Interactive Entertainment, disse que ter jogos e consoles acessíveis não é suficiente se o controle não for também acessível.

“Nossos estúdios do PlayStation fizeram um trabalho incrível com cada título e realmente empurrando os limites no que diz respeito aos jogos acessíveis”, disse Daniel. “O elo crítico dessa cadeia é o controle.”

PlayStation Access controller sits next to the DualSense controller

O controle Access é circular com botões ao longo de toda a borda e um joystick na lateral. Os botões e comandos são personalizáveis.

John Kim/CNET

O controle Access é circular e possui botões ao longo de toda a borda, além de um joystick saindo pela lateral. Ele pode ser jogado em qualquer posição de 360 graus, para que você possa configurá-lo para operar da maneira que melhor atender às suas necessidades e mobilidade. Ele também possui quatro portas de expansão para que os jogadores possam conectar outros controles ou acessórios.

A equipe do PlayStation trabalhou com consultores de acessibilidade para garantir que os controles fossem projetados levando em consideração uma variedade de necessidades. Cada detalhe foi cuidadosamente considerado e avaliado, desde o processo de desembalagem (que pode ser feito com uma mão, graças a uma série de alças e um layout simples) até os botões, que são magnéticos para permitir a troca de formas e tamanhos diferentes sem que eles caiam durante o jogo.

“Como alguém com deficiência, você recebe toneladas de equipamentos acessíveis que parecem médicos; parece algo que vem do hospital”, disse Cesar Flores, um consultor de acessibilidade que trabalhou ao lado da equipe do controle Access. Ele diz que o que diferencia este controle do PlayStation é: “Se você olhar de perto esses botões, há pequenos X, quadrados, triângulos – isso é muito especial. Essa é a diferença mesmo, porque isso realmente faz com que eu me sinta apenas jogando”.

O controle Access é vendido por US$ 90 – cerca de US$ 20 a mais do que o controle sem fio DualSense, e com uma vida útil da bateria semelhante.

A Microsoft também lançou em 2018 o controle adaptativo Xbox, que custa US$ 100, para promover a acessibilidade para os jogadores.

O PlayStation se junta a uma lista crescente de marcas e empresas que ampliaram suas ofertas de acessibilidade nos últimos anos. A Apple lançou recursos como Detecção de Pessoas, que permite que usuários cegos e com visão reduzida do iPhone e iPad saibam o quão perto alguém está deles, e Legendas ao Vivo em iPhone, iPad e Mac ajudam as pessoas a acompanharem o áudio e o vídeo no FaceTime, aplicativos de videoconferência e mídia de streaming. Enquanto isso, o Google lançou recursos como Transcrição ao Vivo, que oferece transcrições em tempo real de fala para texto para pessoas com deficiência auditiva, e Quadro Guiado, que ajuda usuários cegos e com baixa visão do Pixel a tirarem selfies.

Esta mudança maior é indicativa de uma conscientização aumentada em relação à importância da acessibilidade em tudo, desde tecnologia até jogos – uma mudança bem-vinda para muitos na comunidade.

“Quando você tem uma deficiência, não quer ser lembrado que tem uma deficiência”, disse Flores, o consultor de acessibilidade. “Principalmente durante os jogos.”

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