Há mais um contratempo com o suporte de ray tracing da AMD | ENBLE

Problems with AMD's ray tracing support | ENBLE

Se você estava esperando jogar Ratchet & Clank: Rift Apart no PC e possui uma placa de vídeo AMD, você pode se sentir um pouco decepcionado. Parece que o ray tracing será desativado no lançamento, mas apenas nas GPUs da AMD.

Por que o ray tracing está desativado para as placas da AMD e quando estará disponível? Tudo está um pouco vago agora, mas aqui está o que sabemos.

A informação vem diretamente da fonte. A Insomniac Games, o estúdio por trás do Ratchet & Clank, fala sobre vários requisitos de sistema neste artigo, e embora as placas da AMD sejam totalmente suportadas, o ray tracing não é.

“O ray tracing nas GPUs da AMD está desativado no lançamento. Estamos trabalhando em estreita colaboração com a AMD para habilitar o suporte o mais rápido possível”, diz a Insomniac Games.

Admitidamente, isso não diz muito, embora deixe os jogadores esperançosos de que o ray tracing possa em breve ser uma opção também para a AMD. No entanto, a própria AMD traz mais detalhes sobre o assunto de forma sutil – falando sobre isso nas notas de lançamento de seu driver Adrenalin mais recente.

De acordo com a AMD, um dos problemas mais recentes conhecidos é que “pode ocorrer falha do aplicativo ou tempo limite do driver” se você tentar jogar Ratchet & Clank com ray tracing e Escalonamento de Resolução Dinâmica habilitados. Não está claro quais placas de vídeo são afetadas, mas a AMD menciona sua placa Radeon RX 7900 XTX como uma delas. A AMD disse que está trabalhando para resolver esse problema, mas não forneceu nenhuma especificação sobre quando veremos a correção.

É claro que isso não significa que você não possa jogar Ratchet & Clank em sua GPU da AMD – apenas significa que o ray tracing não será uma opção. Para alguns usuários da AMD, isso não fará diferença, já que algumas de suas placas de vídeo mais antigas realmente não conseguem lidar muito bem com o ray tracing desde o início. Além disso, isso provavelmente será resolvido no futuro.

Por enquanto, se você quiser desfrutar da experiência completa de Ratchet & Clank: Rift Apart no lançamento, você vai precisar de uma placa de vídeo Nvidia. A Nvidia já deu indícios de que o jogo estará disponível com DLSS 3, ray tracing, Reflex e RTX IO no dia do lançamento. Os usuários da AMD terão que esperar um pouco mais para ver o jogo em todo o seu esplendor.

Isso pode não parecer um grande problema, mas a história conturbada da AMD com o ray tracing tem sido notável ao longo dos anos em suas tentativas de acompanhar a Nvidia. Esperamos que a AMD possa resolver isso rapidamente, pois é um pouco estranho que isso esteja afetando apenas as placas da AMD.