Revisão do Headset de Jogos HyperX Cloud 3 Wireless Ainda uma escolha confortável

Revisão do Headset HyperX Cloud 3 Wireless - Conforto garantido

HyperX Cloud 3 Wireless

Curtir

  • Muito confortável
  • Boa duração da bateria

Não curtir

  • Poucos recursos e controles
  • Nenhuma operação ENBLE

A linha de headsets para jogos Cloud da HyperX sempre foi uma das mais confortáveis, e o Cloud 3 Wireless de $170 – assim como seu irmão mais barato, o ENBLE de $100, que também testei – continuam na minha lista de headsets que ficam leves na minha cabeça. Embora um pouco básico pelo preço, uma crítica que também fiz ao Cloud 2 Wireless, que era mais barato que o 3 no lançamento (embora isso possa ser inflação), ele é um pouco mais barato do que concorrentes sólidos como o SteelSeries Arctis Nova 7.

A empresa fez ajustes nos recursos e no design nos dois anos desde que a última versão foi lançada. Ainda é compatível com dongle para qualquer hardware com porta USB-C ou porta USB-A via adaptador, especialmente o PS5 e o Nintendo Switch, além do PC (o software só roda no Windows).

O novo microfone é maior e tem um filtro pop embutido em vez de uma capa de espuma.

Lori Grunin/CNET

Também possui uma vida útil da bateria muito mais longa. A HyperX o classifica para 120 horas a 50% do volume; 50% é realmente alto, porque eles podem ficar muito altos, então 120 horas podem ser uma estimativa conservadora. E ele descarregou bastante lentamente durante os testes.

Você pode verificar o nível da bateria pressionando o botão de energia. Antes, isso ativava o som surround, e embora ainda suporte o DTX Headphone:X, agora você só pode ativá-lo por meio do software Ngenuity. Agora você não pode mais pressionar o botão de mute para ativar o monitoramento do microfone. Agora isso também só está disponível no software. Embora o método de mute por toque fosse propenso a acidentes de mudo, sinto falta do controle de hardware sobre o monitoramento.

O microfone removível é maior e, em vez de uma capa de espuma, possui um filtro pop interno que faz um trabalho razoável – prefiro isso a uma capa de espuma razoável, no entanto. Sua qualidade de som é boa para bate-papo, mas não há controles de equalização para ajustá-lo para uso um pouco mais formal. Da mesma forma, você não pode definir o volume para o monitoramento do microfone, mas o padrão deve funcionar para a maioria das pessoas. Há algum cancelamento de ruído embutido, mas você não pode controlar o grau e parece não ser suficientemente agressivo.

Ele possui apenas controles básicos: energia, mudo do microfone e volume.

Lori Grunin/CNET

Os drivers de 53 mm parecem ser os mesmos que antes, mas agora estão angulados, teoricamente para fornecer o som de forma mais precisa em direção ao seu ouvido. O software oferece um equalizador gráfico básico de 10 pontos com alguns presets e a capacidade de criar personalizados. O som surround DTS geralmente é muito bom, mas não pareceu tão abrangente aqui, principalmente nos canais traseiros, e você não pode ajustá-los de forma alguma. O headset inclui uma ativação vitalícia para o aplicativo DTS Sound Unbound.

Eles não isolam o som excepcionalmente bem, apenas o suficiente como você espera de couro sintético e espuma de memória – abafado, mas não silencioso. Através de paredes, o sinal alcançou cerca de 30 pés antes de começar a ficar instável. Embora eles carreguem via USB-C, eles não operam via USB e não há uma entrada analógica de 3,5 mm, o que é útil quando você está jogando um jogo divertido de “é um dongle ou falha do headset?”

A HyperX continua sendo uma das minhas marcas favoritas de headset para jogos, e o Cloud 3 Wireless faz um bom trabalho em manter a reputação de sua família Cloud – é confortável, com áudio e duração da bateria sólidos. E se você encontrá-lo em promoção, também é um bom negócio.