Revisão do monitor de jogos LG 49 UltraGear Nirvana ultralargo

Revisão do monitor LG 49 UltraGear Nirvana ultralargo

Quando vi um dos primeiros monitores ultrawide de 49 polegadas da Samsung há cinco anos, achei uma criação curiosa. Eu já conhecia o mundo dos ultrawides, mas aquela tela era um pouco demais. Era muito desajeitada, e sua resolução estranha não era alta o suficiente para o meu gosto. Desde então, porém, a categoria de 49 polegadas evoluiu: eles estão mais baratos, possuem tecnologia de exibição mais recente e estão melhor equipados para jogos. Claro, você ainda precisará de muito espaço na sua mesa (ou de um braço de suporte muito resistente), mas hoje em dia eles podem até ser considerados práticos.

O LG 49-inch Curved UltraGear é um exemplo perfeito de quanto as coisas mudaram. Começando em $1.300, oferece 49 polegadas de espaço de tela glorioso com uma resolução nítida de 5.120 por 1.440; uma taxa de atualização ultra-rápida de 240Hz e tempo de resposta de 1ms; e suporte a AMD FreeSync Premium. É o maior e mais imersivo monitor de jogos da LG até agora. E depois de passar várias semanas com o UltraGear 49, finalmente me tornei um adepto da vida ultrawide de 49 polegadas.

Claro, não é simplesmente decidir comprar o UltraGear de 49 polegadas. Você precisa ter espaço para acomodar sua moldura volumosa, que mede 46 polegadas de largura. Você precisa ter certeza de que todos os seus acessórios ainda cabem na sua mesa (é particularmente irritante se você usa regularmente câmeras e microfones grandes). E, por último mas não menos importante, você também precisa garantir que os jogos que você mais joga possam aproveitar ao máximo a proporção de aspecto amplo de 32:9 do UltraGear.

O fato de qualquer jogo poder rodar em 5.120 por 1.440 pixels é um testemunho de como o movimento dos monitores ultrawide cresceu ao longo da última década. Uma TV widescreen típica tem uma proporção de aspecto de 16:9 com uma resolução de 1.920 por 1.080 (1080p), 2.560 por 1.440 (1.440p) ou 4K. As telas ultrawide esticam um pouco essas proporções com uma proporção de aspecto de 21:9, geralmente com resoluções de 2.560 por 1.080 ou 3.440 por 1.440 pixels. Hoje em dia, é raro encontrar um novo título para PC que não suporte essas resoluções ultrawide. E quando não suportam, como no caso de Elden Ring, os desenvolvedores frequentemente argumentam que é feito para evitar dar qualquer vantagem aos jogadores ultrawide. (Claro, como frequentemente acontece nos jogos de PC, os modders sempre encontram uma solução.)

O suporte oficial para ultrawides extremos como o UltraGear de 49 polegadas é mais raro, mas não é inédito. Eu consegui jogar várias horas de Halo Infinite, Cyberpunk 2077, No Man’s Sky, Armored Core VI e o FPS Sprawl lançado recentemente na resolução completa do LG de 5.120 por 1.440. Claro, você ainda precisa ter a potência da GPU para obter taxas de quadros decentes, mas a resolução nativa do UltraGear ainda é menos exigente do que o 4K. (Para constar, testei o UltraGear 49 no meu PC pessoal equipado com um Ryzen 8700K e uma NVIDIA RTX 4090 Ti.)

Starfield (abaixo) foi o primeiro jogo novo a estragar minha diversão no ultrawide extremo. Ele suporta 3.440 por 1.440, mas não pode se estender para resoluções de 32:9. Isso significa que passei minhas primeiras 10 horas de jogo com barras pretas nas laterais da tela. Ainda era jogável, mas acho que qualquer pessoa que compre um monitor desse tamanho ficará desapontada com as restrições. É possível hackear Starfield para suportar resoluções mais amplas, mas não há garantia de que essas soluções funcionarão para sempre.