Starfield é a razão para assinar o Xbox Game Pass

Starfield reason to subscribe to Xbox Game Pass

Starfield é um jogo de RPG extremamente ambicioso da Bethesda Game Studios que atende às altas expectativas criadas pelo desenvolvedor ao criar um RPG do tamanho de uma galáxia. Ter esse jogo como um lançamento do Dia 1 para o Xbox Game Pass o torna um acordo sem precedentes e uma grande conquista para a Microsoft, que adquiriu a Bethesda como parte de um acordo de US$ 7,5 bilhões há dois anos.

A Bethesda pegou sua fórmula de RPGs, aperfeiçoada ao longo dos anos com as séries Fallout e Elder Scrolls, e a aplicou em uma escala maior do que eu já vi. Passei 36 horas jogando Starfield em um Xbox Series X e completei mais de 100 missões, atividades paralelas e outros trabalhos. Sinto que mal arranhei a superfície do jogo.

É um dos melhores jogos que a Bethesda já desenvolveu e facilmente um dos melhores jogos do ano. Para completar, está disponível agora no Xbox Game Pass, o serviço de assinatura semelhante à Netflix da Microsoft disponível no PC e nos consoles Xbox. É uma raridade um jogo desse calibre ser lançado no Dia 1 para o Game Pass. Em vez de pagar US$ 70 para jogar o jogo, os assinantes podem pagar US$ 10 por mês para o jogo no PC, US$ 11 se quiserem jogá-lo nos consoles da série Xbox ou US$ 17 por mês para acessar ambas as versões.

No centro de qualquer discussão sobre Starfield estará o seu tamanho impressionante. Jogos de mundo aberto geralmente acontecem em uma cidade ou até mesmo em um país, mas Starfield acontece em uma galáxia inteira. Existem mais de 1.000 planetas para explorar. No entanto, não espere que cada um desses planetas seja como a Terra, com bilhões de pessoas espalhadas pelo mundo. A maioria dos mundos é bastante vazia, mas alguns têm vida selvagem alienígena, colônias, postos avançados e outros sinais de civilizações com as quais você pode interagir.

Antes de explorar as estrelas, meu personagem era um minerador anônimo em uma lua que encontrou um artefato alienígena. O artefato faz com que ele tenha uma visão estranha sobre o espaço, tornando-o “especial”, o que é um tema de herói semelhante encontrado em outros jogos da Bethesda, como Fallout 3 e Skyrim, onde o personagem aleatório acaba sendo o “Escolhido” para salvar o mundo, ou neste caso, a galáxia. Depois disso, o jogo começa. Meu personagem se juntou à Constellation – um grupo dedicado a desvendar os mistérios da galáxia – e conseguiu sua própria nave espacial.

A missão principal envolve completar missões para a Constellation que consistem principalmente em coletar mais peças de artefatos, mas há muito mais para fazer. Diferentes facções, como a Vanguarda das Colônias Unidas ou os piratas espaciais da Frota Carmesim, têm seu próprio conjunto de missões disponíveis, mas algumas caem no seu colo ao ouvir o que as pessoas estão comentando. Minhas missões favoritas foram os trabalhos da megacorporação Ryujin Industries, que exigiam uma combinação de furtividade, enganação e hacking. Eles me deram vibes de Cyberpunk.

Às vezes, a aventura pede uma noite na boate.

Captura de tela por Oscar Gonzalez/CNET

Completar missões é a maneira principal de aumentar o nível do seu personagem, fornecendo a maior quantidade de pontos de experiência. Cada nível ganho adiciona mais um ponto de habilidade utilizável. Existem diferentes categorias de habilidades, como tecnologia, combate e ciência, e mais de 20 habilidades em cada categoria são separadas em níveis. As habilidades de nível mais alto exigem desbloquear vários níveis. Aprender uma habilidade pode melhorar habilidades como usar certas armas, furtar ou subornar.

Minha habilidade pessoal favorita era Persuasão, que pode ser usada para fazer com que os personagens do jogo desistam de itens importantes para uma missão sem lutar. Por exemplo, usei Persuasão em alguns piratas espaciais para convencê-los a libertar um refém apenas convencendo-os de que seria irritante manter o refém por perto.

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Já que Starfield se passa no espaço, existem, naturalmente, espaçonaves. Há uma atribuída a você no início do jogo, mas você não precisa mantê-la. A maneira mais direta de obter uma nova nave é comprá-la em um estaleiro estelar ou espaçoporto, mas isso pode custar muito dinheiro. Outra opção é roubar uma nave dos piratas espaciais, mas pode levar algum tempo para encontrá-los.

O que fiz para conseguir uma nave melhor foi completar uma missão no início sobre um herói espacial conhecido como The Mantis. Pense no Batman, mas no espaço. Fiz isso muito antes do recomendado, mas minha recompensa foi um conjunto de armaduras raras e uma ótima nave. Valeu a pena.

Captura de tela por Oscar Gonzalez/CNET

Para os momentos em que eu não estava com vontade de explorar ou fazer missões, havia a opção de criar meu próprio posto avançado. Isso pode ser feito em vários planetas e pode ser uma maneira de obter recursos para a criação. Eu não sou um grande fã dessa atividade semelhante ao The Sims, mas posso ver pessoas gastando muito tempo criando suas próprias colônias que abrigarão membros de sua tripulação.

O lado negativo de ser tão ambicioso é que os jogos da Bethesda são conhecidos por seus bugs, e encontrei uma variedade de falhas em Starfield. As mais comuns envolvem objetos e pessoas flutuando logo acima do chão, mas também houve casos em que inimigos e personagens simplesmente não se moviam ou não respondiam. Tive alguns travamentos e quase um bug que quase arruinou o jogo, onde um companheiro começaria uma conversa mas nunca a terminaria, fazendo com que o jogo ficasse preso esperando por ele falar. A solução que encontrei foi colocar o personagem em um posto avançado antes que ele pudesse iniciar uma conversa comigo.

Também houve uma evidente queda de quadros no Xbox Series X em que eu estava jogando, então os jogadores de PC devem estar cientes de que isso provavelmente acontecerá na versão para PC também, dependendo do hardware deles.

Mesmo com esses problemas, eu ainda amei Starfield. Eu posso facilmente ver isso sendo o Jogo do Ano e sendo uma das melhores razões para ter uma assinatura do Game Pass.

Starfield foi lançado em 6 de setembro para PC e consoles Xbox Series X e S.