Altamente antecipado The Day Before é duramente criticado no Steam

O altamente aguardado The Day Before recebe duras críticas no Steam

Se você acompanha jogos, especialmente MMOs ou jogos de zumbi, provavelmente conhece The Day Before. Ele tem sido o segundo jogo mais desejado na Steam desde que foi anunciado há quase três anos.

Inúmeros atrasos, uma grande disputa de marca registrada pelo nome e um aumento na desconfiança transformaram The Day Before em um meme. Era o jogo que nunca seria lançado. Jogadores o acusaram de ser um golpe. O entusiasmo que cercava os primeiros trailers e gameplays diminuiu, e a maioria das pessoas se esqueceu dele.

Isso foi até cerca de duas semanas atrás, quando de repente a Fntastic, distribuidora do jogo, anunciou que ele seria lançado, embora em Acesso Antecipado, em 7 de dezembro – no dia em que todo mundo estaria assistindo Baldur’s Gate 3 ganhar o Jogo do Ano. Grandes outdoors eletrônicos apareceram na Times Square e todo mundo se lembrou de quanto queria o jogo dois anos atrás e ficou animado novamente – embora na mente de muitos, algo não parecesse certo.

As parcerias com a Nvidia foram esquecidas. Os requisitos mínimos para o jogo, ao invés de mostrarem gráficos incríveis, sugeriram que você só precisava de uma placa de vídeo mais antiga para jogar e não foi mostrado nenhum gameplay novo do mundo aberto e dos zumbis. As invasões aos acampamentos de outros jogadores pareciam ter desaparecido, e as preocupações aumentaram de que talvez não receberíamos o que foi prometido.

O IGN traçou a história conturbada de The Day Before antes do lançamento e destacou alguns dos problemas que o jogo teve para chegar ao mercado.

E então, ontem, The Day Before foi lançado. Streamers começaram a jogar ao vivo e as pessoas compraram o jogo. E é aí que os problemas começam.

The Day Before character screen

Além das reclamações inevitáveis de problemas de conexão e servidores que ocorrem em qualquer lançamento de jogo importante – e esse era o segundo jogo mais desejado, lembre-se disso – as pessoas tiveram dificuldades para entrar. Quando conseguiram, encontraram bugs como cair pelo terreno e morrer instantaneamente sem motivo aparente, mas, ainda pior, relataram falta de conteúdo e jogabilidade.

No momento em que estou escrevendo, as avaliações dos usuários da Steam – que, é preciso dizer, podem ser pouco confiáveis quando as pessoas começam a seguir a opinião dos outros – classificam The Day Before como “Esmagadoramente Negativo” com mais de 10.000 avaliações.

Aqui estão alguns exemplos dos comentários mais publicáveis:

“Este não é um MMO de mundo aberto. É um jogo de tiro em espaços limitados. Os desenvolvedores apagaram todos os vídeos antigos mostrando os elementos de mundo aberto. A cidade está morta e há poucos prédios acessíveis. Não há elementos de sobrevivência no jogo porque é baseado em ser um jogo de tiro de extração, como Tarkov”.

“Parece que é um jogo de verdade. Queria que não fosse.”

“Este jogo é um golpe. Não possui elementos de sobrevivência de mundo aberto, é apenas um jogo de tiro de extração e ruim por sinal. O combate é terrível. Participei de uma ‘invasão’ e lutei contra outro jogador, estava cheio de lag e completamente insatisfatório. Os zumbis são burros, suba em um carro e você fica invencível”.

Outros tentaram fazer piada da situação – “Pedido de reembolso para The Day Before”, “O Dia Antes é quando eles começaram a fazer o jogo” e assim por diante.

Jogos já se recuperaram de lançamentos desastrosos antes, e é importante lembrar que The Day Before ainda está em Acesso Antecipado. Cyberpunk 2077 e No Man’s Sky são exemplos de jogos universalmente ridicularizados no lançamento, mas que agora são ótimos jogos.

O que normalmente acontece é um pedido de desculpas dos desenvolvedores e a promessa de fazer melhorias – mas depois de tantos atrasos, haverá boa vontade na comunidade de jogadores para acreditar nisso?

Imagens cortesia: Mytona Fntastic / Steam