Aqui estão os melhores (e piores) jogos para PC que testei em 2023 | ENBLE

Aqui estão os melhores (e piores) jogos para PC que testei em 2023 | ENBLE - Ranking atualizado

Cyberpunk 2077 no Samsung Odyssey OLED G8.
Jacob Roach / ENBLE

Eu testo o desempenho e recursos de dezenas de novos jogos para PC todos os anos. Geralmente é apenas uma maneira de reunir algumas configurações otimizadas para os jogos mais recentes, mas 2023 desafiou essa abordagem. Foi um ano notoriamente problemático para lançamentos de PC, mas para cada porta problemática que vimos, testei quantas maravilhas técnicas.

Se você quer levar o seu PC ao limite com os jogos para PC mais exigentes, aqui estão os jogos que você deve jogar – e os que você deve evitar. Apenas para deixar claro – este não é um comentário sobre o conteúdo dos jogos em si, mas sobre como eles se saíram no PC e implementaram (ou não) os recursos mais recentes.

Os melhores jogos para PC que testei em 2023

Alan Wake 2

Alan Wake 2 rodando no Samsung Odyssey OELD G9.
Jacob Roach / ENBLE

Alan Wake 2 certamente foi um lançamento controverso para PC. É o primeiro jogo que exige malha de sombreamento, essencialmente impedindo que um grande número de GPUs mais antigos joguem o jogo. A compensação vale a pena. Alan Wake 2 é o jogo para PC com o visual mais impressionante que já vi, e é uma amostra do que um lançamento de próxima geração para PC deveria parecer.

A qualidade é impressionante em todos os aspectos, mas Alan Wake 2 realmente se destaca com tracing de caminho. Isso transforma o jogo. Sombras sutis e reflexos realistas elevam o mundo do jogo para algo que parece ter sido filmado em uma câmera. Esse realismo se destaca ainda mais, considerando Alan Wake 2 como um jogo, também. O título de survival horror exala ambiente, em grande parte devido ao tracing de caminho.

É um jogo lindo, mas Alan Wake 2 ainda está repleto de tecnologia para PC. Ele suporta FidelityFX Super Resolution (FSR) da AMD e Super Amostragem de Deep Learning 3.5 (DLSS 3.5) da Nvidia. Isso oferece geração de quadros em GPUs RTX, além de Reconstrução de Raios, proporcionando efeitos de raios nítidos em cartões como o RTX 4070. Alan Wake 2 é um jogo exigente para PC, mas é a mostra perfeita de para onde os jogos para PC estão caminhando.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Cyberpunk 2077 no Lenovo Legion Pro 5.
Jacob Roach / ENBLE

Estou trapaceando. Cyberpunk 2077 tem três anos, mas a expansão Phantom Liberty e a atualização 2.0 que chegou para o jogo em 2023 transformaram todos os visuais. Agora, a metrópole futurista expansiva parece o mundo do jogo que tantos jogadores viram nos trailers há anos. É o Cyberpunk 2077 do jeito que sempre foi planejado.

É um cachorro velho, mas a atualização 2.0 trouxe novos truques. Foi a nossa primeira amostra do fantástico DLSS 3.5 da Nvidia, adicionando traçado de caminho e Reconstrução de Raios ao jogo. A Reconstrução de Raios faz maravilhas para Night City, com reflexos fotorrealistas e sombras suaves cascaneando por todo o mundo do jogo. Com traçado de caminho e DLSS 3.5 operando em plena capacidade, o jogo parece um trailer. É impressionante assim.

Ainda mais impressionante é que você não precisa de hardware insano para experimentar o Cyberpunk 2077 dessa maneira. Você vai querer uma RTX 4070 se estiver jogando em uma resolução mais alta, mas o DLSS 3.5 oferece desempenho jogável mesmo nessa GPU. Ajuda também que o Cyberpunk 2077 tenha passado de um dos piores jogos para PC que já vimos para um dos melhores. Agora, o REDengine mostra uma excelente escalabilidade em relação à CPU e GPU, utilizando todo o poder dos seus recursos para renderizar o jogo.

Diablo 4

Configurações de qualidade em Diablo 4.
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O Diablo 4 não é perfeito. O jogo enfrenta limitações de VRAM e está constantemente em risco de problemas relacionados à rede. Mas é um dos melhores exemplos do que um jogo escalável para PC parece. É um jogo que pode rodar em qualquer hardware, desde os mais simples até os mais potentes.

Uma das principais razões pelas quais o Diablo 4 é impressionante no PC é que ele não faz com que os jogadores de PC se preocupem com as configurações de gráficos. As configurações automáticas são basicamente perfeitas e ele ajusta automaticamente as opções de resolução com base no seu hardware. Ele oferece suporte ao Nvidia DLSS, AMD FSR e Intel XeSS, mas em vez de revelar todas essas opções, ele escolhe automaticamente a melhor para o seu hardware.

O ideal é que a otimização para PC seja invisível – o jogo deve apenas funcionar. Isso é o que o Diablo 4 faz. Deixando de lado os problemas de rede, que são algo com o qual você terá que lidar em qualquer jogo online, o Diablo 4 simplesmente funciona.

Os piores jogos para PC que testei em 2023

Star Wars Jedi: Survivor

Avaliações de Star Wars Jedi: Survivor no Steam.
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Não sei por onde começar com Star Wars Jedi: Survivor. Foi um desastre no lançamento para PC e mesmo após dezenas de atualizações, ainda tem problemas. O stuttering da compilação de shaders, que vimos em jogos como Elden Ring e Stray, não era tão ruim no lançamento. No entanto, o stuttering causado pelo movimento tornava algumas partes do jogo in jogáveis. O infame planeta Koboh – o maior planeta do jogo – ficava lento como uma apresentação de slides, mesmo em hardware avançado como o RTX 4090.

Além disso, o jogo dependia exclusivamente do AMD FSR no lançamento e mostrava uma utilização deficiente tanto da CPU quanto da GPU. O último ponto foi o mais doloroso. Mesmo com ajustes infinitos nas configurações e hardware de alto desempenho, não era possível obter uma taxa de quadros jogável no jogo. Esses problemas eram apenas agravados ao ativar o ray tracing no jogo. No dia do lançamento, você tinha que se contentar com um desempenho ruim, independentemente das configurações e do hardware. Naturalmente, o jogo também sofria com inúmeros travamentos. Na minha própria jogatina no lançamento, o jogo travou pelo menos 20 vezes – parei de contar em certo ponto.

O Star Wars Jedi: Survivor está em um estado melhor agora. A utilização está melhor e ele suporta recursos como o Nvidia DLSS 3. No entanto, atualizações recentes quebraram outras áreas do jogo e a equipe de desenvolvimento está correndo para tentar resolver novos bugs enquanto conserta os antigos. Vale a pena pegar o jogo agora, mas está começando a parecer que ele nunca será o lançamento perfeitamente polido para PC que alguns jogadores esperavam.

Redfall

Uma textura de arma em Redfall.
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Se não fosse por The Lord of the Rings: Gollum, o Redfall poderia ter sido o jogo com pior avaliação do ano. Existem várias razões para isso, desde o design chato de mundo aberto até elementos de jogabilidade repetitivos, mas um grande fator foi como o jogo rodava. É um devorador de recursos terrível que apresenta pop-in em GPUs com menos de 8GB de VRAM e uma série de travamentos durante a navegação pelo mundo aberto.

No entanto, nada se compara à experiência multiplayer. Ao jogar com amigos – que é a forma como você deveria jogar Redfall – você pode encontrar elementos do jogo com bugs, inimigos presos em objetos invisíveis, modelos de personagens desaparecendo e, é claro, crashes infinitos. Até mesmo os elementos da HUD estão quebrados, com as teclas saindo dos limites de suas habilidades ativadas quando você as reatribui.

Os problemas técnicos do Redfall são tão profundos que é fácil esquecer seus problemas gráficos. O pop-in constantemente quebra a imersão e a má utilização da GPU e da CPU significa que você terá um desempenho variável dependendo da área do jogo em que você está. O jogo recebeu algumas atualizações desde o lançamento, mas com o número de jogadores no Steam na casa dos dois dígitos, não acredito que o Redfall tenha chance de se recuperar.

The Last of Us Part One

Joel em The Last of Us Part One.
Reddit / Zerindo

The Last of Us Part One não é apenas um dos piores ports para PC de 2023; é um dos piores ports para PC de todos os tempos. Ele estava completamente quebrado no lançamento e, mesmo após uma série de atualizações e uma controvérsia online, o jogo ainda não roda tão bem. Um grande motivo para isso é o uso de VRAM do jogo. Ele chega a usar mais de 9GB, mesmo em 1080p, o que significa que até mesmo algumas GPUs modernas terão um desempenho prejudicado durante o jogo.

No entanto, existem problemas ainda mais profundos. O jogo realiza uma etapa de compilação de shader quando você o carrega pela primeira vez, o que é ótimo. No entanto, no lançamento, essa etapa poderia levar horas até que você pudesse jogar. Isso acontecia porque o jogo usava uma ferramenta de descompressão com bug, que levou várias semanas para ser corrigida. Isso também levou a uma situação estranha com o carregamento. O jogo podia levar até 30 minutos para descarregar áreas após você passar por elas, resultando em um desempenho variável dependendo do que o jogo tinha carregado ou não.

O jogo também sofreu com inúmeros bugs. Os personagens apareciam aleatoriamente molhados, mesmo estando dentro de casa, e as texturas ficavam estranhamente bagunçadas. O jogo está em um estado melhor agora, mas isso não diz muito, considerando como ele foi lançado.

Menções honrosas (e desonrosas)

Chai aponta uma arma de dedo para um robô em Hi-Fi Rush.
Xbox Game Studios

Há muitos outros jogos lançados este ano que merecem reconhecimento – para o bem e para o mal. Começando pelos destaques, aqui estão minhas menções honrosas de 2023:

Mentiras de P e Hi-Fi Rush poderiam ter sido desastres. Ambos usam o infame Unreal Engine 4, mas apesar de o motor ser conhecido por problemas de travamento e utilização pobre da CPU, esses foram dois dos jogos mais polidos que joguei durante o ano todo. Baldur’s Gate 3 também merece destaque, principalmente por sua excelente escalabilidade.

Agora, as menções desonrosas:

  • Atomic Heart
  • Starfield
  • Payday 3

Todos esses três jogos apresentam problemas significativos. Atomic Heart roda bem, mas foi lançado sem suporte a ray tracing, mesmo com a Nvidia promovendo-o como o ápice do RTX há 5 anos. Starfield tinha péssimo desempenho no lançamento, e embora tenha melhorado, sua dependência inicial do FSR foi um grande problema para os jogadores que procuravam a melhor experiência. E Payday 3 ainda sofre com problemas de servidor, impedindo que muitos jogadores joguem o game com os amigos no PC.

Estou certo de que 2024 trará alguns pontos positivos e negativos também. Para o próximo ano, a principal coisa que espero ver é a escalabilidade. Com os preços das placas de vídeo atingindo níveis recordes, é mais importante do que nunca que os desenvolvedores otimizem seus jogos para rodarem em uma ampla gama de hardware. Isso não é uma tarefa fácil, mas alguns títulos lançados este ano mostram que é possível.