A Ubisoft pede desculpas pelos anúncios não intencionais que apareceram em Assassin’s Creed Odyssey.

A Ubisoft se desculpa pelos anúncios não intencionais que surgiram em Assassin's Creed Odyssey.

A Ubisoft encontrou-se no centro da controvérsia devido a uma inesperada janela pop-up em tela cheia que apareceu em Assassin’s Creed Odyssey. Este incidente, que tem sido amplamente discutido em plataformas como Reddit, ocorreu nas versões do jogo tanto para Xbox quanto para PlayStation. Os jogadores expressaram sua frustração e decepção, especialmente porque o anúncio interrompia o jogo ao aparecer na tela do mapa.

Em resposta às críticas, o porta-voz da Ubisoft, Fabien Darrigues, emitiu uma declaração para The ENBLE, reconhecendo o problema. Segundo Darrigues, os anúncios pop-up foram resultado de um “erro técnico”, o qual a empresa tratou prontamente ao tomar conhecimento.

Publicidade intrusiva nos jogos: Uma nova preocupação

O anúncio, destinado a promover o mais recente título da Ubisoft, Assassin’s Creed Mirage, estava originalmente planejado para ser exibido apenas no menu principal de outros jogos da franquia. No entanto, devido ao contratempo técnico, ele invadiu os menus do jogo, gerando insatisfação dos jogadores.

A experiência da Ubisoft com anúncios dentro dos jogos não é um incidente isolado na indústria de jogos. A Microsoft recentemente enfrentou críticas por usar anúncios pop-up em tela cheia no Xbox para promover seus jogos. Esses anúncios, que aparecem durante o processo de inicialização do Xbox, têm sido uma fonte de incômodo para muitos jogadores. No entanto, a natureza dos anúncios pop-up da Ubisoft, que aparecem durante a jogabilidade, é uma prática relativamente incomum e mais intrusiva.

A comunidade de jogadores há muito tempo está familiarizada com a publicidade dentro dos jogos, com exemplos como anúncios em outdoors em Saints Row 2 ou em vários títulos da EA Games do final dos anos 2000. No entanto, a ideia de anúncios pop-up em tela cheia interrompendo a jogabilidade em jogos premium e pagos é um conceito novo e indesejado para muitos jogadores.

Este incidente com Assassin’s Creed Odyssey levanta preocupações sobre o futuro da publicidade em jogos de vídeo. Jogadores e observadores da indústria estão esperando que métodos de publicidade intrusivos como esse não se tornem a norma na indústria de jogos, especialmente em jogos pelos quais os consumidores pagaram um preço premium para desfrutar. A resposta rápida da Ubisoft em corrigir o problema indica uma conscientização sobre o sentimento dos jogadores, mas o incidente serve como um lembrete do delicado equilíbrio entre monetização e experiência do jogador no mundo dos jogos.