A Unity adere ao novo plano de taxa de instalação em resposta a desenvolvedores de jogos irritados

Unity adere a novo plano de taxa de instalação em resposta a desenvolvedores de jogos irritados.

A Unity permanece determinada em implementar novas taxas de instalação, apesar da reação negativa dos desenvolvedores de jogos. Segundo o proprietário da plataforma, “mais de 90% dos nossos clientes não serão afetados por essa mudança”.

A resposta da Unity no X (anteriormente conhecido como Twitter) veio um dia depois que o popular motor de jogo anunciou que começaria a cobrar uma taxa de execução a partir de 1º de janeiro de 2024, gerando questionamentos sobre múltiplas instalações e o Xbox Game Pass da Microsoft, entre outros.

O proprietário da plataforma esclareceu posteriormente que apenas contará “novas instalações líquidas” a partir de 1º de janeiro e que os desenvolvedores não pagarão taxas em reinstalações, instalações fraudulentas, testes de jogos, transmissões e instalações relacionadas a caridade. Também afirmou que as taxas para instalações do Game Pass serão repassadas ao Xbox.

Desenvolvedores de jogos continuam insatisfeitos com as novas taxas da Unity

Apesar da resposta da Unity, os desenvolvedores de jogos continuam a pedir que a Unity mude seu plano, que muitos argumentam afetar principalmente os títulos independentes menores.

“Compre Cult of the Lamb agora, porque vamos excluí-lo em 1º de janeiro”, afirmou a conta oficial do jogo bem recebido X.

“Aposto que Steam, Epic, Sony, Nintendo e Microsoft vão adorar ter ondas de desenvolvedores retirando seus jogos”, escreveu Forest Willard, da Innersloth, desenvolvedora do Among Us, acrescentando: “A Innersloth sempre pagou a Unity adequadamente por licenças e serviços que usamos. Não sou um cara de discussões, mas isso é injusto e me forçará a agir”.

Willard também respondeu diretamente à conta X da Unity, afirmando que “a Unity agora precisa desistir disso e fazer reparações óbvias na direção oposta, se houver qualquer esperança de recuperar a confiança no futuro”.

O Among Us é um dos jogos de maior sucesso que usa a Unity. Outros títulos populares que usam o motor incluem Genshin Impact, Beat Saber e Pokémon Go.