Unity mantém nova taxa de instalação em resposta a desenvolvedores de jogos irritados

Unity mantém nova taxa de instalação

A Unity continua determinada em implementar novas taxas de instalação, apesar da reação negativa dos desenvolvedores de jogos. Segundo o responsável pela plataforma, “mais de 90% dos nossos clientes não serão afetados por essa mudança”.

A resposta da Unity no X (antigo Twitter) ocorre um dia depois que o popular motor de jogo anunciou que começará a cobrar uma taxa de execução a partir de 1º de janeiro de 2024, provocando perguntas sobre várias instalações e o Xbox Game Pass da Microsoft, entre outros.

O responsável pela plataforma esclareceu posteriormente que contará apenas as “novas instalações líquidas” a partir de 1º de janeiro e que os desenvolvedores não pagarão taxas em reinstalações, instalações fraudulentas, testes de jogos, transmissões e instalações relacionadas a caridade. Também afirmou que as taxas para instalações do Game Pass serão repassadas ao Xbox.

Desenvolvedores de jogos continuam insatisfeitos com as novas taxas da Unity

Apesar da resposta da Unity, os desenvolvedores de jogos continuam a pedir que a Unity mude seu plano, o qual muitos argumentam que afeta principalmente os títulos independentes menores.

“Compre Cult of the Lamb agora, porque vamos excluí-lo em 1º de janeiro”, afirmou a conta oficial do jogo bem recebido no X.

“Aposto que Steam, Epic, Sony, Nintendo e Microsoft vão adorar ver ondas de desenvolvedores retirando seus jogos”, escreveu Forest Willard, desenvolvedor da Innersloth, criadora do Among Us, acrescentando: “A Innersloth sempre pagou à Unity adequadamente pelas licenças e serviços que usamos. Não sou um cara de discussão, mas isso é injusto e me forçará a tomar medidas.”

Willard também respondeu diretamente à conta da Unity no X, afirmando que “a Unity agora precisa desistir disso e fazer reparações óbvias na direção oposta se houver alguma esperança de reconquistar a confiança no futuro.”

O Among Us é um dos jogos de maior sucesso que usa a Unity. Outros títulos populares que usam o motor incluem Genshin Impact, Beat Saber e Pokémon Go.