A Visão Pro da Apple poderia receber esta incrível atualização para jogos | ENBLE

Visão Pro da Apple pode receber atualização incrível para jogos | ENBLE

A Apple tem promovido o seu headset Vision Pro como um dispositivo de jogos de alta qualidade que funciona com vários controladores diferentes. No entanto, com o amplo controle de gestos sendo usado em todos lugares do produto, exceto nos jogos, parece que foi uma oportunidade perdida.

Bem, isso pode mudar no futuro, pois uma nova patente da Apple (número 11709554) mostra como futuras edições do Vision Pro podem transformar suas mãos em controladores de jogos, completos com controles de ponta dos dedos e feedback tátil.

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Isso seria possível por meio do que a Apple chama de “dispositivos de dedo”. Estes consistiriam em uma pequena estrutura que envolve cada dedo, com vários sensores embutidos para detectar os movimentos dos seus dedos.

Os sensores poderiam determinar quando seus dedos estão batendo juntos, por exemplo. A Apple diz que seus dispositivos de dedo também poderiam ser capazes de determinar com que força você está pressionando ou movendo os dedos, graças aos sensores de força embutidos.

Você pode estar pensando: isso é interessante, mas o Vision Pro já não detecta os movimentos dos dedos graças às suas câmeras voltadas para fora? Por que você precisaria desses dispositivos de dedo?

Bem, a parte realmente interessante da patente é o feedback tátil. De acordo com a Apple, seus dispositivos de dedo podem ser equipados com um sistema que pode tocar ou interagir com seus dedos para dar a sensação de tocar um objeto real em realidade virtual.

A saída tátil, explica a patente, pode ser usada “para proporcionar aos dedos do usuário uma sensação de textura desejada, como se o usuário estivesse tocando um objeto real ou um objeto virtual.” Em outras palavras, futuros headsets Vision Pro podem ser capazes de convencer você de que está segurando ou sentindo algo que não está realmente lá.

Jogos mais imersivos

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As implicações desse tipo de jogo tátil podem ser incríveis. Você não apenas teria uma experiência visual profundamente imersiva, mas também uma experiência tátil convincente. Isso poderia levar seu engajamento com um jogo a um novo nível.

No momento, jogar no Vision Pro geralmente envolve um controlador. Isso não coloca você no jogo da mesma maneira que um conjunto de controladores táteis de mão faria – em vez de pressionar um botão para balançar uma espada, por exemplo, você poderia realmente realizar o gesto e ter os dispositivos de dedo mapeando a sensação pesada do cabo da espada em sua mão.

Dito isso, isso é apenas uma patente, então é possível que a Apple nunca a coloque em prática. Mas se você é fã de jogos de realidade virtual e quer ver o que poderia acontecer a seguir para o Vision Pro, pode haver momentos empolgantes pela frente.