O Windows está limitando o futuro dos jogos portáteis | ENBLE

O Windows está restringindo o potencial dos jogos portáteis | HABILITAR

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Eu já usei a maioria dos PCs de jogos portáteis lançados este ano, mas eu sempre volto para o meu Steam Deck. Não é o mais poderoso, tem algumas peculiaridades e ainda luto com um bug frustrante que pode esgotar a bateria em minutos. Mas ainda é o melhor PC de jogos portátil que você pode comprar, e isso se deve em grande parte ao fato de não rodar no Windows como outros dispositivos portáteis.

Não é que eu não goste do Windows. Como um nerd de hardware de PC, eu conheço bem os benefícios e idiossincrasias dos jogos em PC. Nem sempre as coisas funcionam como você espera, e isso faz parte do processo para obter a melhor experiência de jogo possível. Quando se trata desse formato em evolução dos PCs de jogos portáteis, no entanto, esses problemas são amplificados e levados ao limite.

Já estivemos aqui antes

Windows rodando em um telefone.
Microsoft

No final das contas, o problema dos dispositivos portáteis baseados em Windows é simples: você não pode pegar um sistema operacional de desktop e forçá-lo em um dispositivo portátil. Por mais flexível que o Windows seja, ele apresenta uma série de problemas para os PCs portáteis. Sobreposições entram em conflito umas com as outras, quaisquer opções de gerenciamento são restritas a uma tela de toque minúscula e confortos modernos como suspender um jogo nem sequer são considerados. Precisamos de uma versão dedicada do Windows para esse tipo de dispositivo portátil, mas a Microsoft não tem um histórico muito bom nesse aspecto.

A Microsoft tentou criar uma versão “lite” do Windows por décadas. Isso não é um exagero. As tentativas de uma versão móvel do Windows remontam a 2000 com o Pocket PC, e desde então, vimos várias formas do Windows para tablets e dispositivos móveis. Na maioria das vezes, essas versões tiveram apenas alguns lançamentos em alguns dispositivos de nicho antes de desaparecerem completamente.

O exemplo mais recente das tentativas da Microsoft é o Windows 10X, que teve um destino infeliz. Essa versão leve do Windows 10 deveria ser lançada para tablets de tela dupla, mas foi cancelada em 2021. Algumas características foram incorporadas ao Windows 10, e podemos ver vestígios da atualização no modo tablet aprimorado do Windows 11 em dispositivos como o Surface Laptop Studio 2.

Mesmo com vislumbres de uma versão simplificada do Windows, não vimos a Microsoft fazer isso com sucesso durante suas décadas de tentativas. Eu não tenho dúvidas de que a Microsoft continuará iterando e um dia poderemos obter a versão lite do Windows que a Microsoft promete há anos. Ainda assim, já passou da hora de esperar por isso e é hora de seguir em frente.

Uma tela inicial do Xbox mostra Starfield.
Microsoft

Há uma área em que a Microsoft adaptou com sucesso o Windows para outro formato, porém, e isso é com o Xbox. A Microsoft baseou originalmente seu Sistema Operacional do Xbox no Windows 8 com o lançamento do Xbox One antes de partir para o Windows 10 Core alguns anos depois. Esse sistema operacional central foi a base para várias outras versões do Windows, incluindo versões para HoloLens e o Surface Hub.

Isso por si só mostra que a Microsoft pode criar um sistema operacional adaptável que pode se encaixar em vários formatos. No entanto, para os PCs de jogos portáteis, ainda não temos uma versão específica. Em vez disso, dispositivos como o Asus ROG Ally, Lenovo Legion Go e Ayaneo 2S estão avançando com uma versão de desktop do Windows 11 que não se encaixa no propósito desses dispositivos – e é aí que surgem os problemas.

Mas espere, tem mais

Phil Spencer dando uma apresentação na Microsoft Build.
Microsoft

Se a Microsoft pode criar uma versão simplificada do Windows para PCs de jogos portáteis, por que não temos isso? A Microsoft certamente tentou levar o Windows para todos os dispositivos com seu impulso inicial do Xbox, mas parece que esse esforço praticamente morreu depois de uma série de falhas de hardware.

O Windows Core foi construído em torno dos aplicativos da Plataforma Universal do Windows (UWP). Este formato permitia que os desenvolvedores enviassem aplicativos para todas as versões do Windows, incluindo aquelas executadas no Xbox, com um único arquivo. Era o alicerce para algo grandioso: um ecossistema do Windows que funciona em diferentes dispositivos com os mesmos aplicativos. No entanto, a Microsoft desmantelou lentamente esse ecossistema nos últimos anos.

O Windows Phone acabou, o ambicioso projeto HoloLens mudou-se para um foco exclusivo em empresas e os aplicativos UWP no PC desapareceram lentamente devido ao fechamento da plataforma de anúncios da Microsoft para UWP. Agora estamos em uma situação em que a Microsoft ainda oferece suporte a alguns aplicativos UWP, mas a maioria dos jogos disponíveis no Windows são aplicativos tradicionais Win32.

A ideia original por trás de uma versão principal do Windows teria permitido que a Microsoft se adaptasse rapidamente a uma nova versão para atender às necessidades do crescente mercado de PCs de jogos portáteis. No entanto, com a confusão de recursos e suporte que temos agora, não é de se surpreender que a maioria dos dispositivos opte pela versão completa do Windows 11. Pelo menos, você pode garantir que a maioria dos jogos funcionará no dispositivo sem problemas. É um laptop, apenas com um controle em vez de um teclado e um trackpad.

Essa diferença não poderia ser mais importante. O Windows 11 funciona em dispositivos portáteis como o ROG Ally, e isso por si só já é uma conquista. Mas há um dispositivo que realmente entende a importância do software para esse formato emergente: o Steam Deck.

Há uma resposta

Steam Deck segurado entre duas mãos.
Jacob Roach / ENBLE

Há outra plataforma altamente modular e adaptável a diferentes formatos de dispositivos: o Linux. Desde dispositivos inteligentes até desktops completos e Android, a base de tantos dispositivos diferentes é o Linux. Essa flexibilidade o torna um parceiro perfeito para PCs de jogos portáteis.

É provavelmente por isso que a Valve escolheu usar seu próprio SteamOS em vez do Windows no Steam Deck. Este não é um sistema operacional totalmente novo desenvolvido pela Valve; o SteamOS 3 é baseado no Arch Linux, que é uma distribuição popular do Linux. Ele também inclui uma camada de compatibilidade chamada Proton, desenvolvida pela própria Valve, que permite executar aplicativos do Windows no Linux. Isso também é baseado no aplicativo Wine existente para o Linux.

A Valve não acertou de imediato com o SteamOS. As versões originais eram limitadas em recursos e apresentavam desempenho inferior em comparação com os aplicativos nativos do Windows. No entanto, agora o SteamOS 3 não só pode igualar o Windows na maioria dos jogos, mas pode até superá-lo em alguns casos. Vimos isso com o Steam Deck e o ROG Ally, onde o desempenho do ROG Ally não escala da maneira que sua vantagem em hardware sugeriria.

Desempenho entre o Asus ROG Ally e o Steam Deck.
Jacob Roach / ENBLE

Existem limitações na abordagem da Valve, com lojas de terceiros nem sempre funcionando e jogos com software anti-trapaça se recusando a serem executados. No entanto, há suporte o suficiente. Ao contrário da abordagem da Microsoft com o Windows Core, a Valve possui um ecossistema robusto de software e recursos já incorporados ao Steam. Esses foram criados antes do SteamOS 3, não o contrário.

Existem algumas vantagens claras na abordagem da Valve também. Em primeiro lugar, é possível suspender adequadamente o sistema durante a execução de um jogo. Isso é enorme para jogos portáteis, e é um aspecto de dispositivos como o ROG Ally e o Ayaneo 2S que quase sempre é ignorado. Além disso, você tem uma base única para o software. Em dispositivos baseados no Windows, você tem uma série de utilitários e sobreposições que podem entrar em conflito entre si, cada um lutando por um espaço na tela.

Mesmo depois de passar uma hora com um dispositivo como o ROG Ally, a vantagem de um sistema operacional portátil projetado especificamente se torna clara. É por isso que o Steam Deck tem tanto poder de permanência e continua sendo um dispositivo tão popular, mesmo quando dispositivos mais rápidos – como o ROG Ally – estão disponíveis a um preço razoável.

Mestre de nada

Asus ROG Ally com a tela de bloqueio do Windows.
Jacob Roach / ENBLE

A quantidade de software disponível para Windows é incomparável, o que é a maior força do sistema operacional e também sua maior fraqueza. A Microsoft precisa atender às muitas maneiras diferentes como as pessoas usam o Windows, o que significa que dispositivos dedicados a um tipo específico de usuário (ou seja, jogadores) muitas vezes não recebem toda a atenção que merecem.

Ainda espero ver no futuro uma versão simplificada do Windows 11 que possa fazer dispositivos como o ROG Ally se destacarem acima do Steam Deck. Eu trocaria de dispositivo com prazer. Por enquanto, porém, os desenvolvedores precisam de uma maneira de atender a um tipo específico de usuário, e essa maneira é o Linux, não o Windows.